<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://elpero.0bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан Elpero</title>
		<link>http://elpero.0bb.ru/</link>
		<description>Клан Elpero</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Aug 2010 16:25:21 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявки на вступление в клан.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие данные:&lt;br /&gt;1 Имя: Сергей&lt;br /&gt;2 Возраст: 23&lt;br /&gt;3 Семейное положение: Хлост&lt;br /&gt;4 Место проживания: Таганрог&lt;br /&gt;5 Род занятий: Учеба/Работа&lt;br /&gt;6 Интересы:Игры/Книги&lt;br /&gt;8 Качества, которые считаете в себе хорошими? Чесность&lt;br /&gt;9 Адекватны ли вы? Да	&lt;br /&gt;10 Расскажите о себе: Курю,пью,&amp;lt;Курю&amp;gt;&lt;br /&gt;11 Контактная информация: (ICQ, SKYPE и т.п.) ICQ-489933202. S - pr0100Gray&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~Персонаж:&lt;br /&gt;1)Ник на сервере: Аррис&lt;br /&gt;2)Текущий левел и класс: ЕЕ 68 лвл&lt;br /&gt;3)Наличие/отсутствие Дворянства: -&lt;br /&gt;4)Имеются ли Саб Классы (профы и лвлы): -&lt;br /&gt;5)Почему выбрали именно этот класс? (Основа и Сабы): Захотелось поиграть за сапорт&lt;br /&gt;6)ЗА какой Город принимаете Участие в ТВ, количество значков: Никогда небыл&lt;br /&gt;7)Наличие/ Отсутствие ПА: Заканчивается&lt;br /&gt;8)Чего хотите найти в нашем клане и чего добится/Чем будете помогать клану: Я хочу активного участи в фарме РБ/Осады и тд. ДА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дополнительная информация&lt;br /&gt;1)Есть ли у вас поручители из нашего клана?: -&lt;br /&gt;2)Есть ли у вас возможность посещать форум каждый день +&lt;br /&gt;3)Время online в игре (вечер, ночь,день): Вечер , но щас играю с 15:00-03:00&lt;br /&gt;4)Сколько в среднем, часов в день, проводите в lineageII 6	&lt;br /&gt;5)Есть ли возможность использовать микрофон?: Да&lt;br /&gt;6)Опыт игры в online-RPG: Года 2&lt;br /&gt;7)На каких серверах играли ранее?: Элмор , Абус , Астериос , РМТ.&lt;br /&gt;8)В каких кланах состояли ранее?: TotemKopf&lt;br /&gt;9)Причина выхода из клана?: Клан мертвый&lt;br /&gt;10)Как долго вы были в клане?: Месяц&lt;br /&gt;11)Сколько времени прошло с момента выхода из последнего клана?: Сегодня вышел&lt;br /&gt;12)Почему вы выбрали Elpero Предложил kotoka&lt;br /&gt;13)Как вы относитесь к ПК? Нормально&lt;br /&gt;Опыт и отношение к PvP: Люблю ПВП&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аррис)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 16:25:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для общения. Зашол на форум сообщи)</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Ребят, буду отсутствовать некоторое время. Завал на работе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deBaf)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 21:50:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие знаки на какую профу нуд</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Квесты для получения второй профессии это серия заданий.&lt;br /&gt;По завершению трех квестов, выполнив все задания, можно получить новую профессию.&lt;br /&gt;Квесты доступны с 35, 37 и 39 уровня, однако профессию нельзя сменить до 40 уровня.&lt;br /&gt;Исключение составляет лишь раса Камаэль — им необходимо выполнить только один квест.&lt;br /&gt;Что бы больше узнать о профессиях, посетите раздел «Расы и классы».&lt;br /&gt;Для начала прохождения квеста, необходимо найти и поговорить с NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гладиатор&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание силы&lt;br /&gt;Копейщик&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание мастерства&lt;br /&gt;Паладин&lt;br /&gt;Испытание верности&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание целителя&lt;br /&gt;Мститель&lt;br /&gt;Испытание верности&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание колдуна&lt;br /&gt;Искатель Сокровищ&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание ищущего&lt;br /&gt;Стрелок&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание меткости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебник&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание магии&lt;br /&gt;Некромант&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание колдуна&lt;br /&gt;Колдун&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание призывателя&lt;br /&gt;Епископ&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание целителя&lt;br /&gt;Проповедник&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание доверия&lt;br /&gt;Испытание жреца&lt;br /&gt;Эльфы&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыцарь Евы&lt;br /&gt;Испытание верности&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание целителя&lt;br /&gt;Менестрель&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание силы&lt;br /&gt;Следопыт&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание ищущего&lt;br /&gt;Серебряный Рейнджер&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание меткости&lt;br /&gt;Певец Заклинаний&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание магии&lt;br /&gt;Последователь Стихий&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание призывателя&lt;br /&gt;Мудрец Евы&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание жизни&lt;br /&gt;Испытание целителя&lt;br /&gt;Темные Эльфы&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыцарь Шилен&lt;br /&gt;Испытание верности&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание колдуна&lt;br /&gt;Танцор Смерти&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание силы&lt;br /&gt;Странник Бездны&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание ищущего&lt;br /&gt;Призрачный Рейнджер&lt;br /&gt;Испытание искателя&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание меткости&lt;br /&gt;Заклинатель Ветра&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание магии&lt;br /&gt;Последователь Тьмы&lt;br /&gt;Испытание мудрости&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание призывателя&lt;br /&gt;Мудрец Шилен&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание судьбы&lt;br /&gt;Испытание жреца&lt;br /&gt;Орки&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушитель&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание славы&lt;br /&gt;Испытание мастерства&lt;br /&gt;Отшельник&lt;br /&gt;Испытание храбрости&lt;br /&gt;Испытание славы&lt;br /&gt;Испытание силы&lt;br /&gt;Верховный шаман&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание славы&lt;br /&gt;Испытание Верховного Шамана&lt;br /&gt;Вестник Войны&lt;br /&gt;Испытание упорства&lt;br /&gt;Испытание славы&lt;br /&gt;Испытание вестника&lt;br /&gt;Гномы&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотник за Наградой&lt;br /&gt;Испытание умения&lt;br /&gt;Испытание успеха&lt;br /&gt;Испытание ищущего&lt;br /&gt;Кузнец&lt;br /&gt;Испытание умения&lt;br /&gt;Испытание успеха&lt;br /&gt;Испытание мастера&lt;br /&gt;Камаэль&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берсерк&lt;br /&gt;Путь Берсерка&lt;br /&gt;Палач&lt;br /&gt;Путь Палача&lt;br /&gt;Арбалетчик&lt;br /&gt;Путь Арбалетчика&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 18:03:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skype.Рекомендую всем скачать для общения в клане.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Ребят . как насчет перебраться на Ventrilo ? .. а то в самый неподходящий момент ктото уходить или ребутятся и все без связи. и постонноянная прослушка чужих квартир ( отлично слышно что делается в комнате ) надоела )))&lt;br /&gt;на 30 человек - примерно 300 рублей в месяц, тоесть по 10 рублей .. в клане 30 человек будет , неужели не смогут найти 10 руб ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deBaf)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 04:02:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты про LineAge2</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Красная шапочка по лесу шла &lt;br /&gt;Лут с пирожками с собою несла &lt;br /&gt;В спину стрела - уйти невозможно &lt;br /&gt;Если ты красный - ходи осторожно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал отряд Орков светлоухого, хумана и гнома. &lt;br /&gt;Вождь: &lt;br /&gt;- Этого худого эльфа мы съедим на завтрак. &lt;br /&gt;- Этого хумана мы съедим на обед. &lt;br /&gt;Отряд: - А гнома мы съедим на ужин? &lt;br /&gt;Вождь: - Hет, гнома мы отпустим, я вместе с ним в одной парти в Элморе бегал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бог огня Паагрио дал оркам большое количество жизни, чтобы недостаток ума они могли компенсировать опытом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орк мчался что есть мочи на своем драконе... &lt;br /&gt;А рядом бежал Светлоухий и всем своим видом показывал, что просто прогуливается &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встретились на дороге как-то два эльфа - светлый и темный. &lt;br /&gt;Стоят напротив друг дуга по обочинам... оружие теребят... ждут, кто начнет первый... &lt;br /&gt;Вдруг... &lt;br /&gt;Между ними со свистом пролетает гном, подходит орк и спрашивает: &amp;quot;Ну че ушастые, ништяк я вам гол забил?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как огорчить нуба - Дать ему покачать орка. &lt;br /&gt;Как ввести нуба в депрессию - Когда он докачает орка до 30-ого уровня дать ему покачать эльфа. &lt;br /&gt;Как довести нуба до самоубийства - Когда он докачает эльфа до 50-ого уровня победить его орком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит орк-тиран, мимо пробегает эльф-лучник. Вдруг эльф пускает стрелу в спину тирану и начинает удирать. Тиран недолго думая догоняет эльфа и приканчивает его в пять секунд. Потом присаживается над трупом эльфа и спрашивает: &lt;br /&gt;- Ты чё хотел-то? &lt;br /&gt;- Да ничего. (после паузы) Я вот хочу тоже тирана прокачать, да чего-то говорят, он бегает медленно... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Папа, а правда что от ленейки тупееш? &lt;br /&gt;Отец: &lt;br /&gt;- Ы, вот лол! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький Спойлер в катакомбах стоял &lt;br /&gt;Рядом SpellHowwer в моба стрелял &lt;br /&gt;Кончились Баффы SpellHowwer упал &lt;br /&gt;Спойлер Гыгнул и СоЕС поднял &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймали орки толпу пленных и говорят: &lt;br /&gt;- Сейчас вы нам расскажите, кто откуда и как зовут, а мы пока решим, кого съесть первым. Пленные отвечают: &lt;br /&gt;- Я эльф из Эльфийской Деревни. &lt;br /&gt;- Я гном из Гномской Деревни. &lt;br /&gt;- А я Иван Трофимыч, здешний лесник. И я с вами не играю! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал орк золотую рыбку: &lt;br /&gt;-Я испролню 3 твоих желания но потом отдам в руки Антараса. &lt;br /&gt;-Ну для начала хочу 99 уровень &lt;br /&gt;-Исполнено &lt;br /&gt;-Самые крутые шмотки для моего класса. &lt;br /&gt;-Исполнено, а третье? &lt;br /&gt;-Какое еще третье, давай скорее к Антарасу! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орк стрижёт эльфа. Тот смирненько сидит на стульчике. &lt;br /&gt;Вдруг орк говорит: &lt;br /&gt;- Эльф! Тебе уши нужны? &lt;br /&gt;- Да! Конечно! &lt;br /&gt;- На. Держи... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночной рейд орков на лагерь эльфов. Крики, визги, шум, гам! Всё горит и пылает. Все носятся туда-сюда. &lt;br /&gt;Вдруг из полатки выскакивает обнажённая эльфийка с луком наперевес. Напротив неё ошарашено встают два орка и пялятся на неё. &lt;br /&gt;- Что уставились?! Голых эльфиек никогда не видели??! &lt;br /&gt;- Нет... Видели, конечно... Просто нам интересно, откуда Ты стрелы доставать будешь... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал отряд Орков светлоухого, хумана и гнома. &lt;br /&gt;Вождь: &lt;br /&gt;- Этого худого эльфа мы съедим на завтрак. &lt;br /&gt;- Этого хумана мы съедим на обед. &lt;br /&gt;Отряд: - А гнома мы съедим на ужин? &lt;br /&gt;Вождь: - Hет, гнома мы отпустим, я вместе с ним в одной парти в Элморе бегал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приходит орк в костел на исповедь и говорит священнику: &lt;br /&gt;- Падрэ, я согрешил. &lt;br /&gt;- В чем заключается грех, сын мой? &lt;br /&gt;- Я обманул гнома... &lt;br /&gt;Падрэ после короткого раздумья: &lt;br /&gt;- Это не грех, сын мой. Это чудо! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дарк Авенджер: &amp;quot;Б*ядь! Куда пантера делась?!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Шильен Кнайт: &amp;quot;Так-с! Теперь моя очередь танковать!&amp;quot; &lt;br /&gt;Темпл Кнайт: &amp;quot;ПвП??&amp;quot; &lt;br /&gt;Сильвер Рэйнджер: &amp;quot;Ёпрст! Хелсы! А-а-а!.. По фиг! - Убегу!..&amp;quot; &lt;br /&gt;Фантом Рэйнджер: &amp;quot;Мля! Ну я не понял! Где крит?!&amp;quot; &lt;br /&gt;Хавк: &amp;quot;Щас-щас! Щас всё будет! Щас только снайп перезарядится..&amp;quot; &lt;br /&gt;Дестроер: &amp;quot;Буга-га!!! Ты мои ХП видел?? Ха! Ну попробуй убей!&amp;quot; &lt;br /&gt;Профет: &amp;quot;Priwate store - sell: &amp;quot;Ушёл пить чай&amp;quot; .&amp;quot; &lt;br /&gt;Бишоп: &amp;quot;Щас, ребят! Щас всех ресну...&amp;quot; &lt;br /&gt;Шильен Элдер: &amp;quot;Вот сейчас корни БЫСТРЕНЬКО скастую и всё ОКи будет!&amp;quot; &lt;br /&gt;Эльвен Элдер: &amp;quot;А-А-А-А-А!!! МОБЫ!!!!!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Плэйнс Вокер: &amp;quot;Попробуй догони!&amp;quot; &lt;br /&gt;Абисс Вокер: &amp;quot;Ну и не надо!.. Пойду в соло покачаюсь...&amp;quot; &lt;br /&gt;ТэХа: &amp;quot;Лишь бы Дэш не кончился...&amp;quot; &lt;br /&gt;Баунти Хантер: &amp;quot;Можно я буду спойлить твоих мобов?&amp;quot; &lt;br /&gt;Варсмит: &amp;quot;Прости... Рецепт был 60%... Твоя аркарна сломалась.&amp;quot; &lt;br /&gt;Спелл Сингер: &amp;quot;Ой! Не прошёл...&amp;quot; &lt;br /&gt;Спелл Хаулер: &amp;quot;Ой! Спелл Сингер...&amp;quot; &lt;br /&gt;Антарас: &amp;quot;Ребят! Чё хотели-то?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Светлый эльф - со своим достоинством &lt;br /&gt;Темный эльф - с женой &lt;br /&gt;Дварф - с женой, детьми и с тортиком. &lt;br /&gt;Орк - с бутылкой водки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто с чем возвращается из гостей: &lt;br /&gt;Светлый эльф - со своим достоинством &lt;br /&gt;Темный эльф - с любовницей &lt;br /&gt;Дварф - с женой, детьми и с тортиком &lt;br /&gt;Орк - с фингалом под глазом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто при этом что думает: &lt;br /&gt;Светлый эльф - &amp;quot;А не потерял ли я своего достоинства?&amp;quot; &lt;br /&gt;Темный эльф - &amp;quot;А та что слева была лучше...&amp;quot; &lt;br /&gt;Дварф - &amp;quot;Пока тортик не испортился надо еще к кому-нибудь сходить...&amp;quot; &lt;br /&gt;Орк - &amp;quot;Но мебель то я им таки переломал!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идет орк по крума. Видит - сидит на краю болота лягушка . Лапками в воде бултыхает. Орк ей вопрос задает: &lt;br /&gt;- &amp;quot;Э... жаба... вода-то теплая?&amp;quot; &lt;br /&gt;На что лягушка отвечает: &lt;br /&gt;&amp;quot;Я тут как женщина сижу, а не как градусник...&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собралась пати бить Ант Куин. Били долго, убили, но БХ в пати погиб... Клера нема... &lt;br /&gt;БХ: &amp;quot;Народ, свитки есть?&amp;quot; &lt;br /&gt;Народ, после шаренья по карманам: &amp;quot;Нет.&amp;quot; &lt;br /&gt;БХ: &amp;quot;Хотите продам?...&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Тёмных эльфов нет понятия &amp;quot;изменил&amp;quot;. Есть понятие &amp;quot;перепутал&amp;quot;... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встречаются эльф и орк. &lt;br /&gt;Эльф спросил: &lt;br /&gt;- &amp;quot;Почему вы всегда такие грязные?&amp;quot; &lt;br /&gt;- &amp;quot;Мы чистые! Мы даже моемся! В понедельник - руки, во вторник - ноги, в среду – то, что между ног, в четверг - морду, в пятницу - тело, в субботу - снова морду, а в воскресенье мы меняем воду!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проснулись эльфы, и увидели звезды, ибо лежали на спине, и полюбили звезды и ночь. &lt;br /&gt;Проснулись люди, и увидели восходящее солнце, ибо лежали на боку, и полюбили солнце и день. &lt;br /&gt;Проснулись гномы, и не увидели ничего, ибо лежали носом в землю, и подумали: зачем же надо было вчера так напиваться? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что при разводе на ПвП делают разные расы: &lt;br /&gt;Гном - пытается извлечь из этого выгоду, предложив купить сосок. &lt;br /&gt;Эльф - отбегает, чтобы заслипать или пустить стрелу. &lt;br /&gt;Орк - сразу отвечает на удар и бъётся до смерти. &lt;br /&gt;Тёмный эльф - разводит разводилу на ПК. &lt;br /&gt;Человек - ждёт, когда оппонент флагнется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сидят два Орка. Ску-у-у-учно. Один другому и говорит: &lt;br /&gt;- Давай в &amp;quot;города&amp;quot; что-ли сыграем? &lt;br /&gt;- А как это? &lt;br /&gt;- Ну, ты называешь город, я на последнюю букву город называю. &lt;br /&gt;- Давай. &lt;br /&gt;Первый подумал-подумал: &lt;br /&gt;- ТИ. &lt;br /&gt;- ИТ. &lt;br /&gt;- ТИ. &lt;br /&gt;- ИТ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играют Тирант и Дестр в морской бой... &lt;br /&gt;Тирант: &lt;br /&gt;- Д5 &lt;br /&gt;Дестр: &lt;br /&gt;- Ранил &lt;br /&gt;Тирант: &lt;br /&gt;- Д5 &lt;br /&gt;Дестр: &lt;br /&gt;- Ранил &lt;br /&gt;Тирант: &lt;br /&gt;- Д5 &lt;br /&gt;Дестр: &lt;br /&gt;-Млин, братуха. Ты что, садист?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сидит Бог у ворот рая, а через ворота постоянно выбегает Дарк Эвенджер (ДА)&lt;br /&gt;Бог: ДА, ты че тут так часто бегаешь ? &lt;br /&gt;ДА: Да бишоп запарил - все ресает и ресает... &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идет Великий и Ужасный Эвент. &lt;br /&gt;Сборный отряд получает задание найти в окресностях Глудина другой сборный отряд, &lt;br /&gt;выяснить - те ли это, кто нужен и уничтожить. &lt;br /&gt;Добрались до места, посылают разведчика. &lt;br /&gt;Первым пошел светлый эльф СР. &lt;br /&gt;Возвращается через 10 минут. Никого не нашел. Злой ушел спать. &lt;br /&gt;Вторым пошел хуман - глад. Возвращается через 10 минут. &lt;br /&gt;Нашел только паровоз который собрал СР. Доволен как слон - ушел спать. &lt;br /&gt;Третьим послали темного СХ. Через 10 минут возвращается с докладом, &lt;br /&gt;что окрестности Глудина зачищены от всего, что двигается медленнее чем СХ. &lt;br /&gt;Пока докладывал- отряд веселился со всем остальным, что двигалось немного быстрее... &lt;br /&gt;потом и СХ добавили... этот просто ушел. &lt;br /&gt;Четвертым, на общем голосовании, выдвинули гнома - спойлера. &lt;br /&gt;Ушел. &lt;br /&gt;Говорят, его до сих пор по ночам видят в окрестностях Глудина. &lt;br /&gt;Тут с докладом вернулись орки - тирант и шаман: &lt;br /&gt;- Народ, мы тут прошвырнулись по окрестностям - нашли 3 группы и с десяток тел вроде как не при делах, но довольно подозрительные... &lt;br /&gt;Вы бы сходили, посмотрели - кто из них те самые, а перед остальными мы так и быть, извинимся... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три недели после свадьбы. Молодая Орчиха прибегает к матери вся в слезах. &lt;br /&gt;- Мам, я просто не знаю что делать! У нас тут такая семейная сцена &lt;br /&gt;разыгралась! УжОс! &lt;br /&gt;- Спокойно, дочка, не расстраивайся. В каждой семье когда-нибудь &lt;br /&gt;возникают первые споры, конфликты. &lt;br /&gt;- Да это я знаю. А с трупом чего делать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходит ГМ в игру с проверкой. Встречает его простой сапорт, левой рукой глаз прикрывает. Идут они по Гирану, ГМ смотрит, площадь чистая, вылизанная, торгашей нету, по периметру зеркала блестят, деревья оквадрачены. &lt;br /&gt;- Кто площадь в порядок приводил? - спрашивает ГМ. &lt;br /&gt;- Дестроер! &lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер! &lt;br /&gt;Идут дальше. Смотрят, Вестлэнд белым песком посыпан, разграблен, скалы и камушки покрашены - КРАСОТА! &lt;br /&gt;- Кто Вестленд убирал? &lt;br /&gt;- Дестроер! &lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер! &lt;br /&gt;Идут дальше. Заходят в СТ. Все вымыто, вычищено, блестит. &lt;br /&gt;- Кто дежурный по СТ? &lt;br /&gt;- Дестроер! &lt;br /&gt;- Подать мне его сюда! &lt;br /&gt;Подходит Дестроер, представляется. &lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер, объявляю вам благодарность! &lt;br /&gt;- Спасибо, товарищ ГМ, а верхнюю пуговичку застегните, пожалуйста! &lt;br /&gt;- ЧТО, ЭТО ТЫ МНЕ, ГМу??!! &lt;br /&gt;Сапорт опускает левую руку - на весь глаз синяк: &lt;br /&gt;- Товарищ ГМ, Дестроер по два раза не повторяет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В понедельник МИД Элмора выразил глубокое сожаление в связи с избиением в деревне орков эльфийского дипломата. &amp;quot;Сначала мы собирались побить трех эльфийских дипломатов, но, к cожалению, двум из них удалось убежать» — говорилось в заявлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учительница в Глудине спрашивает у учеников, кем они собираются стать, когда &lt;br /&gt;вырастут. &lt;br /&gt;Дварф: Я буду самым крутым инженером, буду создавать уникальное оборудование и боевые машины. &lt;br /&gt;Эльф: Я буду лучшим лучником в Адене, буду попадать волку на Толкин Айлэнд в глаз с пристани Гирана. &lt;br /&gt;Тёмный эльф: Я буду самым жестоким маньяком-убийцей в Адене, в живых не будет никого, кто хотя бы мельком видел меня. &lt;br /&gt;Человек: Я буду богом, буду жить на небесах, и от меня будет зависеть всё в Адене. &lt;br /&gt;Орк: Я помогу человеку вознестись на небо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночное нападение орков на лагерь эльфов.&lt;br /&gt;Полный бардак. Крики. Суета.&lt;br /&gt;Из одной из палаток выскакивает голая эльфийка с луком наперевес.&lt;br /&gt;Пара орков стоит и задумчиво на все это смотрит.&lt;br /&gt;Эльфийка:&lt;br /&gt;- Что уставились? Голых Эльфиек никогда не видели?!&lt;br /&gt;Орк:&lt;br /&gt;- Да нам просто интересно, откуда ты стрелы доставать будешь?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нубы пришли в Круму.&lt;br /&gt;&amp;quot;Экспа&amp;quot; подумали нубы.&lt;br /&gt;&amp;quot;Еда&amp;quot; подумала зкспа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Слышал, орки заблокировали логово Антараса на неделю.&lt;br /&gt;- Что случилось?&lt;br /&gt;- Антарас умер.&lt;br /&gt;- Скорбят?&lt;br /&gt;- Жрут...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бог огня Паагрио дал оркам большое количество жизни, чтобы недостаток ума они могли компенсировать опытом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дестроер плохо видит... но при его количестве ХП это не его проблема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красная шапочка по лесу шла&lt;br /&gt;Лут с пирожками с собою несла&lt;br /&gt;В спину стрела - уйти невозможно&lt;br /&gt;Если ты красный - ходи осторожно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки ушли на Север, и больше о них ничего не слышали.&lt;br /&gt;Но, триста лет спустя, они начали один за другим появляться на Юге...&lt;br /&gt;Так Мудрые узнали, что Земля стала круглой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что это за чары там стоят?&lt;br /&gt;- А это дестроеры бегут!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал отряд Орков светлоухого, хумана и гнома.&lt;br /&gt;Вождь:&lt;br /&gt;- Этого худого эльфа мы съедим на завтрак.&lt;br /&gt;- Этого хумана мы съедим на обед.&lt;br /&gt;Отряд: - А гнома мы съедим на ужин?&lt;br /&gt;Вождь: - Hет, гнома мы отпустим, я вместе с ним в одной парти в Элморе бегал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орк мчался что есть мочи на своем драконе...&lt;br /&gt;А рядом бежал Светлоухий и всем своим видом показывал, что просто прогуливается&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльф поучает орка:&lt;br /&gt;- Запомни, орк, умный чар всегда во всем сомневается. Только нуб может быть полностью увеpенным в чем-то.&lt;br /&gt;- Ты увеpен в этом, эльф?&lt;br /&gt;- Абсолютно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что делать тирану, если на него несётся человек без головы?&lt;br /&gt;- Ударить вторым кастетом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чемпионат по бегу в мире Аден. Первым к финишу пришел destroer! Все остальные туда не прибежали&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встретились на дороге как-то два эльфа - светлый и темный.&lt;br /&gt;Стоят напротив друг дуга по обочинам... оружие теребят... ждут, кто начнет первый...&lt;br /&gt;Вдруг...&lt;br /&gt;Между ними со свистом пролетает гном, подходит орк и спрашивает: &amp;quot;Ну че ушастые, ништяк я вам гол забил?&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дэф Пасс. Группа мочит мобов. Из-за деревьев выходит какой-то орк и просит принять его в пати. Группа принимает, и орк весь день напролет, бьёт с ними мобов. Вечером игроки отключаются, а орк продолжает бить мобов...&lt;br /&gt;Наутро игроки видят: вокруг - пусто. Издалека, где еще виднеется кучка мобов, доносится шум заряжаемых сосок и ударов. Игроки бегут к нему.&lt;br /&gt;- Слушай, ты где раньше качался?&lt;br /&gt;- В Элморе.&lt;br /&gt;- Так там же нет мобов выше 21-ого.&lt;br /&gt;- Правильно. И здесь их больше не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;риходят как-то два дварфа на место кача, один другому говорит: &amp;quot;Сегодня я танк, а ты дамагер&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сидят двое хуманов. Рыбачат.Вдруг видят подводная лодка плывет.Старший и говорит:&lt;br /&gt;-Сынок нырни, проверь чья это лодка.&lt;br /&gt;...Через две минуты выныривает и говорит:&lt;br /&gt;-Дварфская.&lt;br /&gt;-С чего взял?&lt;br /&gt;-А только они умеют технику строить&lt;br /&gt;-Дурень ты, сейчас это все умеют.Нырника ещё раз.&lt;br /&gt;...Через три минуты выныривает:&lt;br /&gt;-Эльфийская.&lt;br /&gt;-С чего взял?&lt;br /&gt;-Надписи непонятные.&lt;br /&gt;-Дурень ты, сейчас у всех надписи непонятные есть.Нырника еще раз.&lt;br /&gt;...Через пять минут выныривает:&lt;br /&gt;-Оркская.&lt;br /&gt;-С чего взял?&lt;br /&gt;-Я постучал, они открыли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приходит орк NBSerG в костел на исповедь и говорит священнику:&lt;br /&gt;- Падрэ, я согрешил.&lt;br /&gt;- В чем заключается грех, сын мой?&lt;br /&gt;- Я обманул дварфа...&lt;br /&gt;Падрэ после короткого раздумья:&lt;br /&gt;- Это не грех, сын мой. Это чудо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Слышал, орки заблокировали логово Антараса на неделю.&lt;br /&gt;- Что случилось?&lt;br /&gt;- Антарас умер.&lt;br /&gt;- Скорбят?&lt;br /&gt;- Жрут... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oрочья малышка бежит по Элморовским горам, цветочки собирает, песенки поет:&lt;br /&gt;- Ля-ля-ля-ля... Ой! Тюльпанчик!&lt;br /&gt;Сорвала, бежит дальше.&lt;br /&gt;- Ля-ля-ля-ля... Ой! Незабудочка.&lt;br /&gt;Опять сорвала, бежит дальше.&lt;br /&gt;- Ля-ля-ля-ля... Ой! Камешек! А что под ним?&lt;br /&gt;Поднимает и с жуткой силой бьет им обратно об землю.&lt;br /&gt;- Фуууууу, блин, лягушка!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходит ГМ в игру с проверкой. Встречает его простой сапорт,&lt;br /&gt;левой рукой глаз прикрывает. Идут они по Гирану, ГМ смотрит,&lt;br /&gt;площадь чистая, вылизанная торгашей нету, по периметру зеркала блестят, деревья&lt;br /&gt;оквадрачены.&lt;br /&gt;- Кто площадь в порядок приводил? - спрашивает ГМ.&lt;br /&gt;- Дестроер!&lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер!&lt;br /&gt;Идут дальше. Смотрят, Вестлэнд белым песком посыпан,&lt;br /&gt;разграблен, скалы и камушки покрашены - КРАСОТА!&lt;br /&gt;- Кто Вестленд убирал?&lt;br /&gt;- Дестроер!&lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер!&lt;br /&gt;Идут дальше. Заходят в СТ. Все вымыто, вычищено, блестит.&lt;br /&gt;- Кто дежурный по СТ?&lt;br /&gt;- Дестроер!&lt;br /&gt;- Подать мне его сюда!&lt;br /&gt;Подходит Дестроер, представляется.&lt;br /&gt;- Молодец, Дестроер, объявляю вам благодарность!&lt;br /&gt;- Спасибо, товарищ ГМ, а верхнюю пуговичку застегните, пожалуйста!&lt;br /&gt;- ЧТО, ЭТО ТЫ МНЕ, ГМу??!!&lt;br /&gt;Сапорт опускает левую руку - на весь глаз синяк:&lt;br /&gt;- Товарищ ГМ, Дестроер по два раза не повторяет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал орк (О) золотую рыбку (Р):&lt;br /&gt;Р: Поймал? Ну ладно говори желание...&lt;br /&gt;О: Хочу чтобы Элмор простирался от ТИ до ЛоА...&lt;br /&gt;Р: Знаешь это очень трудно будет сделать, может что другое загадаешь?&lt;br /&gt;О: Ладно... сделай тогда хотя бы мою жену красавицей.&lt;br /&gt;Р: А портретик жены есть? Покаж!&lt;br /&gt;О: Вот глянь...&lt;br /&gt;Р: Знаешь что... давай лучше вернемся к вопросу о границах Элмора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поймал дварф золотую рыбку...&lt;br /&gt;Смотрит она на него так внимательно-внимательно и говорит:&lt;br /&gt;- Дварф ?&lt;br /&gt;- Да&lt;br /&gt;- Тогда лучше зажарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орк хвастается перед дварфом :&lt;br /&gt;Орк - Слышь , толстый , а ты видел 20кк наличкой ?&lt;br /&gt;Дварф - ужасссььь, а разве такое бывает , о_О ?!? ну-у-у и беднота !!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;встретились орчёнок, эльфёнок и гномик, и давай хвастаться... &lt;br /&gt;эльфёнок: &lt;br /&gt;- а мне мама штаны купила &lt;br /&gt;гномик: &lt;br /&gt;- а мне папа самокат сделал &lt;br /&gt;орчёнок: &lt;br /&gt;- а мне мама... а мне папа... а я вам ща всем &amp;lt;&amp;gt; дам!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;орк спрашивает орчиху - свою жену:&lt;br /&gt;- тебе ещё никто не говорил, какая ты красивая? &lt;br /&gt;- нет... &lt;br /&gt;- &amp;lt;&amp;gt; !!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;брат, а брат! в чем сила брат? &lt;br /&gt;хым, понятно в чем в буфах! &lt;br /&gt;(тут проходит крит) &lt;br /&gt;да нет брат... сила в ньютонах! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ночное нападение орков на лагерь эльфов. &lt;br /&gt;полный бардак. крики. суета. &lt;br /&gt;из одной из палаток выскакивает голая эльфийка с луком наперевес. &lt;br /&gt;пара орков стоит и задумчиво на все это смотрит.&lt;br /&gt;эльфийка: &lt;br /&gt;- что уставились? голых эльфиек никогда не видели?! &lt;br /&gt;орк: &lt;br /&gt;- да нам просто интересно, откуда ты стрелы доставать будешь?.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;орчёнок пристаёт к папе - орку дестроеру- пап, а пап, покажи кукольный театр! &lt;br /&gt;папа орк - папа : &lt;br /&gt;- отстань, спи, поздно уже. &lt;br /&gt;- пап, а пап, ну покажи кукольный театр! &lt;br /&gt;орк идёт в угол берлоги, достаёт два человеческих черепа, одевает их на &lt;br /&gt;передние лапы и говорит: &lt;br /&gt;- ( первый череп ) слушай, а здесь орки есть? &lt;br /&gt;- ( второй ) откуда, здесь на фиг, орки... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;собралась пати бить орфен. били долго, убили, но бх в пати погиб... клера нема... &lt;br /&gt;бх: народ, свитки есть ? &lt;br /&gt;народ, после шаренья по карманам: нет &lt;br /&gt;бх: хотите продам?... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нубы пришли в круму.&lt;br /&gt;&amp;quot;экспа&amp;quot; подумали нубы. &lt;br /&gt;&amp;quot;еда&amp;quot; подумала зкспа. &lt;br /&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дестроер плохо видит... но при его количестве хп это не его проблема. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сколько нужно эльфов чтобы вкрутить лампочку? &lt;br /&gt;-ниодного. лампочку вкрутит человек, а эльфы будут стоять рядом и насмехаться над этой тупой магией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;что делать если каждому представителю воинов от 5 рас дать меч а грэйд? &lt;br /&gt;-орк будет им ковыряться в зубах. &lt;br /&gt;-светлоухий будет кайфовать от того как он идет к его костюму.&lt;br /&gt;-темноухий будет тыкать им все все, что кажется ему противным. &lt;br /&gt;-гном его просто продаст.&lt;br /&gt;-а человек? &lt;br /&gt;-а человек будет просто выпендриваться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-орки, стой, раз-два! тааак, по полянке разбрестись, цветочки нюхать! ну вот! чем мы не эльфы?! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;встречаются эльф и орк.&lt;br /&gt;эльф спросил: &lt;br /&gt;- почему вы всегда такие грязные? &lt;br /&gt;- мы чистые! мы даже моемся! в понедельник - руки, во вторник - ноги, в среду – то, что между ног, в четверг - морду, в пятницу - жопу, в субботу - снова морду, а в воскресенье мы меняем воду! &lt;br /&gt;********&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сколько требуется дварфов, чтобы приготовить чан похлебки? &lt;br /&gt;что за вопросы! подними крышку и посмотри...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ЛА2 снимается реклама сока &amp;quot;фруктовый сад&amp;quot;. Репетиция. Выходят хуман, эльф, гном и орк в костюме овощей и фруктов. &lt;br /&gt;Хуман: Я яблоко. &lt;br /&gt;Эльф: Я вишня. &lt;br /&gt;Гном: Я томат. &lt;br /&gt;Орк: Я Далб**б. &lt;br /&gt;Режиссер: %ля, Орк, ты БАКЛАЖАН! &lt;br /&gt;Снова &lt;br /&gt;Хуман: Я яблоко. &lt;br /&gt;Эльф: Я вишня. &lt;br /&gt;Гном: Я томат. &lt;br /&gt;Орк: Я Далб**б. &lt;br /&gt;Режиссер: %ЛЯ, ОРК, ТЫ БАКЛАЖАН!!! ЗАПОМНИ ЭТО!!! &lt;br /&gt;Снова &lt;br /&gt;Хуман: Я яблоко. &lt;br /&gt;Эльф: Я вишня. &lt;br /&gt;Орк: Я баклажан. &lt;br /&gt;Режиссер: %ЛЯЯЯЯ, ОРК, ТЫ ДАЛБ**Б!!! СНАЧАЛА ИДЕТ ТОМАТ!!!&lt;br /&gt;Шестеро гопников около вокзала &lt;br /&gt;- Да ну! Мне тут все синие ни дропа, ни опыта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На дискотеке, два парня. &lt;br /&gt;- 3 минуты и ребафф. &lt;br /&gt;- Сейчас придет ПП, купим по 200 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мама, нам деньги надо на ремонт класса, 2000. &lt;br /&gt;- Трейд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около метро. &lt;br /&gt;- СоЕ плиз, я не зареган. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Металлургический комбинат, цех. &lt;br /&gt;- Кузьмич, ну что там БД будет? Бригада простаивает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черкизовский рынок, лицо кавказской наружности. &lt;br /&gt;- Крафт любых сосок! Продам ресурсы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Детвора около дома. Один кричит. &lt;br /&gt;- Еще 15 жуков и 3 муравья и ЛВЛап. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В метро. &lt;br /&gt;- Возьми квест, вон у того милиционера на Бланк Скроллы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Я требую вайпа!!! - кричала 78-летняя бабушка. &lt;br /&gt;В центре Москвы, в магазине. Несколько гостей столицы из глубинки. &lt;br /&gt;- Нихрена тут рейты!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 15:33:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на ониксового зверя.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на трансформацию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название квеста: Больше, чем кажется &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия прохождения: Нет требований&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 50+&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квестовый NPC: Хардин (Академия Хардина, Гиран)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда: 67,550 Аден, Книга Трансформации: Ониксовый Зверь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое описание: Некромант Хардин нашел способ менять внешность живых &lt;br /&gt;существ. Однако при этом возникают некоторые сложности. Хардин &lt;br /&gt;продолжает свои исследования и ищет отважного путешественника, который &lt;br /&gt;мог бы ему в этом помочь.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великий Некромант Хардин открыл магию трансформации, с помощью которой &lt;br /&gt;можно изменить внешность существа. Однако при этом есть опасность &lt;br /&gt;потерять душу. Выслушайте его рассказ и попробуйте ему помочь.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Хардин в Академии Хардина&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для исследований Хардину нужна Стабилизированная Эктоплазма. Ее можно &lt;br /&gt;получить у Магистра Эрикина из Деревни Охотников. Отправляйтесь к нему.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Телепортируйтесь в Деревню Охотников. Поговорите с Магистр Эрикин в Гильдии Темных Эльфов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрикин просит вас добыть для него простую Эктоплазму. Она есть у монстров, обитающих в Лесу Зеркал.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Отправляйтесь в Лес Зеркал. Убивайте монстров Зеркало и Призрак Зазеркалья&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока не получите Эктоплазма (35 шт.) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы собрали Эктоплазму. Теперь возвращайтесь к Магистру Эрикину.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Возвращайтесь в Деревню Охотников. Поговорите с Магистр Эрикин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите Стабилизированная Эктоплазма &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрикин дает вам Стабилизированную Эктоплазму. Теперь возвращайтесь к Хардину.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Возвращайтесь в Академию Хардина. Поговорите с Хардин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите Инструкции Хардина &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По словам Хардина, для магии трансформации необходимо занести &lt;br /&gt;магические символы в Пустую Книгу Заклинаний. Ее можно получить у &lt;br /&gt;Магистра Клейтона из Города Дион.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Телепортируйтесь в Дион. Поговорите с Магистр Клейтон в Гильдии Темных Эльфов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книгу Заклинаний можно создать только с помощью 5 Кристаллов &lt;br /&gt;Стеклянного Ягуара. Их можно получить из монстров, которые водятся в &lt;br /&gt;Окрестностях Замка Дион.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Отправляйтесь к Окрестностям Замка Дион. Убивайте монстров Стеклянный Ягуар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока не получите Кристалл Стеклянного Ягуара (5 шт.) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы собрали Кристаллы Стеклянного Ягуара. Теперь возвращайтесь к Магистру Клейтону.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Возвращайтесь в Дион. Поговорите с Магистр Клейтон&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите Чистая Книга Трансформации &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь у вас есть Пустая Книга Заклинаний. Возвращайтесь к Хардину.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Возвращайтесь в Хардин Академию. Поговорите с Хардин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите в награду 67,550 Аден и Книга Трансформации: Ониксовый Зверь &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Выучить &lt;br /&gt;трансформацию можно в Башне Слоновой Кости, на втором этаже у Магистра &lt;br /&gt;Перевоплощений Авангард. Чтобы учить другие трансформации вам нужно &lt;br /&gt;выполнить это задание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для подклассов нужно покупать такую книгу. Продается на 2ом этаже Башни Слоновой Кости за 500,000 Аден&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак всего есть 8 видов трансформации , следовательно надо 8 книг. &lt;br /&gt;Две начальные книги которые получить проще всего: &lt;br /&gt;1. 1я книга - Beast Onyx, получаеться по квесту. &lt;br /&gt;2. 2ю книгу - Death Blade, можно купить у Black Marketeer of Mammon за Ancient Adena - 660 000 АА &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные книги: &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Onyx Beast: можно приобрести у Avant-Garde за Adena - 1я книга &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Death Blader: можно приобрести у Black Marketeer of Mammon за Ancient Adena - 2я книга &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Apostle Grail: можно приобрести у Guild Adventurer в Gludin Village &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Unicorn: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Lilim Knight: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Golem Guardian: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Inferno Drake: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village &lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Dragon Bomber: можно приобрести у Guild Adventurer в Aden Castle Village &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для приобретения Tome of Transformation у Guild Adventurer требуются Crystal of Life и Adena. Не боевой трансформации можно добиться, присоединив талисман к браслету. Талисманы для небоевых трансформаций можно получить в Rainbow Clan Hall или Wild Beast Reserve&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы трансформироваться в кого-то вам потребуется соответствующее выученное умение (скилл), или соответствующий свиток одноразовой трансформации, или талисман. Трансформации бывают боевые, небоевые, простые трансформации, редкие, божественные трансформации, трансформации проклятого оружия и специфические трансформации для камаэль и гномов Маэстро. Некоторые трансформации доступны одноразовыми свитками, некоторые при вставке талисманов в браслет, многие доступны как постоянное умение. Есть также специальный тип трансформации, который может быть получен от брони получаемой из Hellbound. Для того, чтобы выучить постоянное умение, необходимо выполнить квест «More Than Meets the Eye» («Больше, чем кажется»). Для использования одноразовый свитков или талисманов никаких особых требований нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги трансформации можно выучить в Ivory Tower (Башня Слоновой кости) у Transformation Wizard Avant-Garde (Мастер трансформаций Авангард) на 2-м этаже, в гильдии людей. После этого выученная трансформация доступна в виде скилла как постоянное умение. Там же можно приобрести одноразовые свитки трансформации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После трансформации персонаж меняется как внешним видом, так и своими характеристиками. Прежние ваши способности становятся недоступными. Каждая трансформация отличается своими статами, навыками и своими скиллами, которые заменяют ваши способности. Все наложенные ранее бафы и дебафы остаются при трансформировании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы воспользоваться трансформацией, персонаж не должен иметь вызванных животных или слуг. Нельзя воспользоваться трансформацией сидя верхом. Нельзя трансформироваться на движущимся судне, а также во время дуэли или боя. Во время трансформации нельзя сменить суб-класс. Нельзя трансформироваться участвуя в боях Олимпиады. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформация прекращается при помощи скилла отмены трансформации, после смерти, после снятия/утраты трансформирующего предмета, при нахождении под водой (за исключением трансформации проклятого оружия) или при истечении времени трансформации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок поднимает проклятое оружие он автоматически трансформируется в война тьмы с именем того оружия, которое он поднял. Его имя так же меняется на имя проклятого оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы достигнете 80 уровня на вашем суб-классе, вы можете получить божественную трансформацию для вашего суб-класса, которая может быть использована в то время когда вы на основном классе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редкие типы трансформации дающие значительные усиления боевых возможностей можно приобрести охотясь на рейд боссов: Zaken, Anakim, Benom, Gordon, Ranku, Kechi и Demon Prince. Иногда с них падают книги трансформации соответствующего вида. &lt;br /&gt;Боевые трансформации (Combat Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все боевые трансформации подразделяются на Обычные и Особенные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя обычные трансформации персонаж не становится сильнее или слабее — его показатели остаются неизменными, к тому же данный тип трансформаций доступен всем расам и классам. Всего существует две обычные трансформации — это Превращение в Ониксового Зверя и Превращение в Мечника Смерти.Onyx Beast (Ониксовый Зверь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Onyx Beast (Книга Трансформации — Ониксовый Зверь) даётся при завершении квеста «More Than Meets the Eye». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острые Когти (Power Claw). Мощная атака когтями. Сила 1008. &lt;br /&gt;Быстрое Движение (Fast Moving). На короткий промежуток времени значительно увеличивается скорость передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Death Blader (Мечник Смерти)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Death Blader (Книга Трансформации — Мечник Смерти) приобретается у Black Marketeer of Mammon (Контрабандист Маммон) в городе за 660000 древних аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 55.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вращение (Rolling Attack). Быстро вращает копьём, нанося урон рядом стоящим врагам. Сила 984. &lt;br /&gt;Земляная Буря (Earth Storm). Мощная атака копьём. Сила 1406. &lt;br /&gt;Поглощение Темной Энергии (Darknes Energy Drain). Высасывает душу из трупа для восстановления собственного здоровья. &lt;br /&gt;Проклятие Тьмы (Curse of Darkness). На короткое время отравляет противника Очень сильным ядом. 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенные трансформации различаются в зависимости от класса трансформирующегося персонажа. Они способны как увеличивать некоторые из характеристик героя, так и уменьшать их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги, необходимые для изучения умений трансформации, можно приобрести у Члена Гильдии Путешественников или Контрабандиста Маммона. Член Гильдии Путешественников потребует Кристаллы Жизни разного вида и адену в обмен на одну из своих книг. Кристаллы Жизни можно получить убивая Рейд-Боссов и обменивая полученные кристаллы высокого уровня на нужные у Члена Гильдии Путешественников. Grail Apostle (Апостол Грааля)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Grail Apostle (Книга Трансформации — Апостол Грааля) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Gludin (Глудин). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копье (Spear). Мощная атака. &lt;br /&gt;Мощный Разрез (Power Slash). Мощная атака, вызывающая кровотечение. &lt;br /&gt;Благословение Ангела (Bless of Angel). Пати-баф на ФизАтаку (заменяется дансом БД). &lt;br /&gt;Ангельский Ветер (Wind of Angel). Пати-баф на Уворот (заменяется сонгом СвС). 	&lt;br /&gt;Unicorn (Единорог)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Unicorn (Книга Трансформации — Единорог) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Oren (Орен). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 36, DEX 35, CON 36, INT 23, WIT 14, MEN 26&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рог Судьбы (Horn of Doom). Мощная атака рогом. &lt;br /&gt;Рог Нападения (Horn Assault). Стреляет энергетическим зарядом из рога. &lt;br /&gt;Целительный Свет (Light of Heal). Излечивает цель. &lt;br /&gt;Управление Гравитацией (Gravity Control). Уменьшает скорость бега и скорость атаки окружающих врагов. 	&lt;br /&gt;Lilim Knight (Рыцарь Лилим)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Lilim Knight (Книга Трансформации — Рыцарь Лилим) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Oren (Орен). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 41, DEX 34, CON 32, INT 25, WIT 12, MEN 26&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярость (Attack Rage). Накапливает заряд энергии для использования с другими умениями. 4 лвл. (аналог Sonic Focus’а). &lt;br /&gt;Молот (Attack Buster). Мощный энергетический удар вокруг себя. Потребляет 2 зарядки. &lt;br /&gt;Шторм (Attack Storm). Разряжая силу звука, проецирует волну для удара по удалённой цели. Потребляет 3 зарядки. &lt;br /&gt;Ядовитая Пыль (Poison Dust). Отравляет окружающих противников. 	&lt;br /&gt;Golem Guardian (Голем Стражник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Golem Guardian (Книга Трансформации — Голем Стражник) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Schuttgart (Шуттгарт). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 39, DEX 29, CON 45, INT 20, WIT 10, MEN 27&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной Резак (Double Slasher). Мощный удар дальнего боя. Сила 1055. &lt;br /&gt;Катастрофа (Earthquake). Массовая атака с эффектом стана. Сила 703. &lt;br /&gt;Установка Бомбы (Bomb Installation). Устанавливает бомбу. &lt;br /&gt;Стальной Резец (Steel Cutter). Мощный удар ближнего боя. Сила 1406. 	&lt;br /&gt;Inferno Drake (Инфернальный Дракон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Inferno Drake (Книга Трансформации — Инфернальный Дракон) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Schuttgart (Шуттгарт). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 26, CON 47, INT 18, WIT 12, MEN 27&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар Лапой (Paw Strike). Мошный удар. Сила 1406. &lt;br /&gt;Огненное Дыхание (Fire Breath). Атака огнём перед собой. Сила 984. &lt;br /&gt;Дрожь Пламени (Blaze Quake). Атака огнём вокруг себя. Сила 703. Эффект 6. &lt;br /&gt;Огненная Броня (Fire Armor). Создает защищающий и отражающий урон барьер. Лишает возможности передвигаться. 	&lt;br /&gt;Dragon Bomber (Панцирный Дракон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Dragon Bomber (Книга Трансформации — Панцирный Дракон) приобретается у Adventure Guild (Член Гильдии Путешественников) в Aden (Аден). &lt;br /&gt;Стоимость: 4 Memento Mori, 4 Dragon Heart, 4 Earth Egg, 4 Nonliving Nucleus, 4 Angelic Essence, 600000 adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 41, DEX 33, CON 31, INT 29, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар Смерти (Death Blow). Мощный удар. Шанс нанести смертельный удар (аналог Lethal Blow). &lt;br /&gt;Область Кровопускания (Scope Bleed). Удар, вызывающий кровотечение. (аналог Sting) &lt;br /&gt;Ассимиляция (Assimilation). Позволяет бесшумно двигаться, не привлекая внимания агрессивных монстров. (аналог Silent Step) &lt;br /&gt;Песчаное Облако (Sand Cloud). Уменьшает точность окружающих противников. (аналог Sand Bomb) 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небоевые трансформации (Non-Combat Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти трансформации не сделают Вас сильнее или выносливее, поэтому они не используются в сражениях. Превратиться в одно из забавных животных можно только с помощью особых предметов, причём для каждого зверька требуется своя вещь. Для использования талисмана Вам необходим браслет, который можно приобрести например в магазинах города. Если трансформация происходит благодаря талисману, то умение (скилл) трансформации появится сразу же, как только талисман будет одет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эполеты, нужные для приобретения талисманов можно добыть во время атаки фортов. Yeti (Йети)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grey Talisman - Yeti Transform (Талисман трансформации - Йети) приобретается в Rainbow Springs Clan Hall. &lt;br /&gt;Стоимость: 10 Knight Epaulettes. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadow Item (Временная вещь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.	&lt;br /&gt;Buffalo (Буйвол)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grey Talisman - Buffalo Transform (Талисман трансформации - Буйвол) приобретается в Wild Beast Reserve. &lt;br /&gt;Стоимость: 10 Knight Epaulettes. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadow Item (Временная вещь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.	&lt;br /&gt;Native (Абориген)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформация происходит при условии наличия особых доспехов, которые можно раздобыть на землях Hellbound (Остров Ада). Если надеть Native Helmet, Native Tunic и Native Pants, то появляется умение трансформироваться в Native. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.	&lt;br /&gt;Pixy (Эльф)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформация роисходит при условии использования особого трансформирующего свитка Battleground Transformation Scroll только во время осады замка или форта. Приобретается у Suspicious Merchant. &lt;br /&gt;Стоимость: 8000 аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 10 секунд.	&lt;br /&gt;Pig (Свинка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформация происходит при условии использования Леденца (Pig Lollipop) или особого трансформирующего свитка (Transformation Scroll — Pig). Леденец можно получить только как награду за эвент «Fourth Anniversary / Collectors Edition CD». При взятии в руку леденца доступен атакующий скилл, который превращает цель с свинку. Свиток, который действует на себя, приобретается у Transformation Wizard Avant-Garde (Мастер трансформаций Авангард) на 2-м этаже, в гильдии людей. &lt;br /&gt;Стоимость: 500000 аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин. (свиток); длительность эффекта леденца варьируется.	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простые трансформации (Common Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные трансформации меняют класс, превращая персонажа в бойца, мага или лекаря. Книги, необходимые для изучения умений, позволяющих трансформироваться в данных существ, можно добыть, охотясь на монстров. Найдя книгу, направляйтесь к Авангарду, и она обучит новому умению. Heretic (Еретик)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Heretic (Книга Трансформации — Еретик) падает при охоте на Male Spiked Stakato (74), Female Spiked Stakato (74), Cannibalistic Stakato Follower (74) в Stakato Nest. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс: Healer (Целитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение (Heal). Излечивает цель. Сила 956. &lt;br /&gt;Боевое Лечение (Battle Heal). Быстро излечивает цель. Сила 796. &lt;br /&gt;Воскрешение (Resurrection). Воскрешает цель и восстанавливает 60% утерянного опыта. &lt;br /&gt;Побочный Эффект Лечения (Heal Side Effect). Уменьшает эффективность лечения врага. Эффект 8. 	&lt;br /&gt;Vale Master (Мастер Долин)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Vale Master (Книга Трансформации — Мастер Долин) падает при охоте на Mul&#039;s Wizard (67), Mul&#039;s Knight (67) в ToI (5th floor). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс: Mage (Боевой маг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревущее Пламя (Bursting Flame). Отравляющая атака темным пламенем. Сила 122. &lt;br /&gt;Темный Взрыв (Dark Explosion). Взрывает труп, нанося урон окружающим врагам. Сила 61. &lt;br /&gt;Сверкание Тьмы (Dark Flare). Массовая отравляющая атака. Сила 122. &lt;br /&gt;Темное Лечение (Dark Cure). Снимает с цели все дебафы. 	&lt;br /&gt;Saber Tooth Tiger (Саблезубый Тигр)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Saber Tooth Tiger (Книга Трансформации — Саблезубый Тигр) падает при охоте на Canyon Bandersnatch (70), Canyon Bandersnatch Slave (71), Canyon Antelope Slave (69) на северо-западе Wall of Argos. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс: Fighter (Боец)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 28, CON 45, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Укус Тигра (Tiger Bite). Мощный удар. Сила 2117. &lt;br /&gt;Страх (Tiger Fear). Рык, засталяющий врагов бежать в страхе (Аналог Fear). Сила 1059. &lt;br /&gt;Тигриный Рывок (Tiger Sprint). Увеличивает скорость бега цели. (Аналог Wind Walk). Эффект 2. 	&lt;br /&gt;Oel Mahum (Сфинкс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Oel Mahum (Книга Трансформации — Сфинкс) падает при охоте на Bone Grinder (70), Bone Scavenger (72) в Forest of the Dead. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс: Fighter (Боец)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цветущее Оружие (Arm Flourish). Сильный удар. Возможен сверх-удар. Сила 1271. &lt;br /&gt;Абсолютная Защита (Ultimate Defense). Идеальная защита. Немедленно увеличивает физическую и магическую защиту, а также сопротивляемость к атакам снимающим баф. Лишает возможности передвигаться. Эффект 2. (Аналог Ultimate Defense). &lt;br /&gt;Оглушающая Атака (Stun Attack). Мощный удар с эффектом стана. Сила 1059. 	&lt;br /&gt;Doll Blader (Мстительная Кукла)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transform Sealbook — Doll Blader (Книга Трансформации — Мстительная Кукла) падает при охоте на Bloody Banshee (74), Bloody Mystic (74), Bloody Keeper (74) в Antharas Lair. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс: Fighter (Боец)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метательный Нож (Throwing Knife). Бросает кинжал на расстояние. Возможен сверх-удар. Сила 5645. &lt;br /&gt;Ясновидение (Clairvoyance). Увеличивает шанс критического удара. Эффект 3. &lt;br /&gt;Жало (Sting). Сильная атака, оставляющая кровоточащую рану. Возможен сверх-удар. Сила 1412. 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальные трансформации (Rare Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальные трансформации позволяют перевоплощаться в созданий, чей внешний вид идентичен внешнему виду сильнейших рейд-боссов мира Lineage 2. Данные существа намного сильнее остальных, а также обладают огромным боевым потенциалом. Книги, необходимые для изучения умений превращения в них, можно добыть c шансом 25% охотясь на соответствующих боссов. Найдя книгу, направляйтесь к Авангарду, и она обучит новому умению. Zaken (Закен)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 48, DEX 30, CON 52, INT 45, WIT 20, MEN 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Концентрированная атака (Concentrated Attack). Мощный удар мечами на одну цель. Сила 4224. &lt;br /&gt;Танцующие мечи (Dancing Swords). Массовый удар мечами. Сила 2534. &lt;br /&gt;Высасывание энергии (Energy Drain). Высасывает ХП/МП цели, немного восстанавливая своё ХП. &lt;br /&gt;Ярость вампира (Vampiric Rage). С каждым ударом высасывает ХП цели, восстанавливая своё здоровье. Действует только для атак ближнего действия. Эффект 4. &lt;br /&gt;Удержание (Hold). Привязывает врага. Пока не окончено действие первого повторное заклинание не действует. (Аналог Root). 	&lt;br /&gt;Anakim (Анаким)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 46, DEX 30, CON 49, INT 50, WIT 20, MEN 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Святой луч (Holy Beam). Массовый удар святой (holy) магией. Сила 197, что превышает силу удара мага по одной цели. &lt;br /&gt;Энергетическая атака (Energy Attack). Mассовый удар энергетической (energy) магией. Сила 197. &lt;br /&gt;Взрыв святого света (Holy Light Burst). Мощная физическая атака. Возможен сверх-удар. Сила 3590. &lt;br /&gt;Очистка (Cleanse). Снимает все ваши дебафы. &lt;br /&gt;Солнечный блеск (Sunshine). Лечение группы. Сила 1340, что превышает силу лечения биша. 	&lt;br /&gt;Benom (Беном)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила власти (Power Smash). Мощная атака мечами. Сила 2957. &lt;br /&gt;Звуковой шторм (Sonic Storm). Массовая атака. Сила 2957. &lt;br /&gt;Разочарование (Disillusion). Временно увеличивает силу атаки. 	&lt;br /&gt;Gordon (Гордон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 76+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападение животного (Beast Attack). Атака зверюшкой. Сила 2957. &lt;br /&gt;Удар меча (Sword Stab). Массовая атака мечем перед собой. Сила 2957. &lt;br /&gt;Нажим (Press). Уменьшает скорость атаки и скорость каста окружающих врагов. Эффект 3. 	&lt;br /&gt;Ranku (Ранку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 76+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темный взрыв (Dark Explosion). Атака темной магией. Сила 162. &lt;br /&gt;Шоковый удар (Stun Attack). Массовая атака с эффектом шока. Возможен сверх-удар. 	&lt;br /&gt;Kechi (Кечи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 76+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной клинок (Double Cutter). Атака мечами. Сила 2957. &lt;br /&gt;Воздушное лезвие (Air Blade). Дистанционная атака мечами. Возможен сверх-удар. Сила 1812. 	&lt;br /&gt;Demon Prince (Принц Дьяволов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 76+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дьявольское семя (Demon Seed). Яд, действующий сильнее с каждой секундой, пока не будет снят или не кончится. &lt;br /&gt;Вращение оружия (Spinning Weapon). Массовый удар вращающимися клинками. Сила 162. &lt;br /&gt;Абсолютная Защита (Ultimate Defense). Идеальная защита. Немедленно увеличивает физическую и магическую защиту, а также сопротивляемость к атакам снимающим баф. Лишает возможности передвигаться. Эффект 2. (Аналог Ultimate Defense). 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественные трансформации (Divine Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественные трансформации становятся доступны персонажу, если его подкласс достиг 80 уровня. Переключитесь на подкласс и поговорите с соответствующим мастером подкласса (Grandmaster), чтобы получить Сертификат Умений (Certificate Ability) и Свиток Святой Трансформации (Divine Transform Sealbook). Книгу необходимо отнести Магу Превращений Авангарду, которая и обучит новому умению. Помните, что выучить и использовать его сможет только основной класс, поэтому вам необходимо переключиться обратно перед разговором с Авангардом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш подкласс определяет то, какую божественную трансформацию вы можете изучить для основного класса. Всего есть семь типов божественных трансформаций: Воитель (Warrior), Рыцарь (Knight), Разбойник (Rogue), Чародей (Wizard), Призыватель (Summoner), Целитель (Healer) и Заклинатель (Enchanter). Каждая из них обладает собственным набором исключительных умений и заклинаний. Divine Warrior (Воитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904. &lt;br /&gt;Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Аналог Sonic Blaster). &lt;br /&gt;Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323. &lt;br /&gt;На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (Аналог War Cry) &lt;br /&gt;Отравляет врага, сила 1689, эффект 3. &lt;br /&gt;Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы, условие: ХП&amp;lt;30% (Аналог Party War Cry). 	&lt;br /&gt;Divine Knight (Рыцарь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hate, сила 6752 &lt;br /&gt;Hate Aura, сила 6752 &lt;br /&gt;Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun) &lt;br /&gt;Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun) &lt;br /&gt;Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD) &lt;br /&gt;Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322 &lt;br /&gt;Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы, условие: ХП&amp;lt;30% (Party UD) 	&lt;br /&gt;Divine Roguge (Разбойник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hate, сила 6752 &lt;br /&gt;Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel) &lt;br /&gt;Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot) &lt;br /&gt;Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3 &lt;br /&gt;Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike) &lt;br /&gt;На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE) &lt;br /&gt;Атакует врага позади вас, сила 2111 &lt;br /&gt;Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы, условие: ХП&amp;lt;30% (Party UE) 	&lt;br /&gt;Divine Wizard (Чародей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Wizard Class (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hate, сила 6752 &lt;br /&gt;Aura Flare, сила 102 &lt;br /&gt;Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128 &lt;br /&gt;AoE Holy-атака, сила 64 &lt;br /&gt;AoE sleep &lt;br /&gt;Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3 &lt;br /&gt;Приносит себя в жертву, увеличивая магическую атаку членов группы, условие: МП&amp;lt;10% 	&lt;br /&gt;Divine Summoner (Призыватель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызывает sacred beast &lt;br /&gt;Transfer pain &lt;br /&gt;Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore &lt;br /&gt;Servitor Heal, сила 991 &lt;br /&gt;Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы, условие: МП&amp;lt;10%. 	&lt;br /&gt;Divine Healer (Целитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Healer Class (Shillien Elder, Elder, Bishop). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal) &lt;br /&gt;Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal) &lt;br /&gt;Восстанавливает HP группы и увеличивает регенерацию HP, сила 400, эффект 5 &lt;br /&gt;Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection) &lt;br /&gt;Снимает дебаффы с цели (Cleanse) &lt;br /&gt;Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя), условие: МП&amp;lt;10%. 	&lt;br /&gt;Divine Enchanter (Заклинатель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 80+ подкласс. Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore &lt;br /&gt;Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore &lt;br /&gt;Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore &lt;br /&gt;Chant of Victory (только на одну цель), cрасходует 5 Spirit Ore &lt;br /&gt;AoE Root &lt;br /&gt;Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы исключая себя (полностью восстанавливает состояние сопартийцев), условие: МП&amp;lt;10% 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иные трансформации (Other Transformations)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К иным трансформациям относят превращение в хранителей проклятых мечей, Броню Голема гномов и Финальную Форму камаэль. &lt;br /&gt;Проклятые мечи (Cursed Swords)&lt;br /&gt;Требуемый уровень: любой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 3 часа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж взял в руки проклятое оружие — Демонический Меч Зарич (Demonic Sword Zariche) или Мечи Крови Акаманаха (Blood Sword Akamanah), то он автоматически превращается в воина Тьмы. Трансформация не зависит от пола и расы героя — все игроки, став воинами Тьмы выглядят одинаково. Трансформируясь, персонаж преображается не только внешне — по аналогии его имя заменяется на название того меча, который был подобран. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Став обладателем демонического оружия персонаж получает максимальное число кармы, скилл проклятого оружия и различные боевые скиллы. При убийстве другого игрока воином Тьмы у убитого не снимается опыт. Каждое десятое убийство другого игрока даёт обладателю проклятого оружия 50% шанс повысить уровень скилла оружия. Это увеличивает статы, увеличивает силу существующих скиллов и добавляет новые умения проклятого оружия. В случае неудачи проклятое оружие исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При смерти обладателя проклятого оружия, окончании времени действия трансформации или при утрате демонического оружия персонаж возвращается к тому состоянию, которое было до момента трансформации. В случае смерти существует 50% шанс выпадения проклятого оружия. 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня Голема (эксклюзивная трансформация Мастер)&lt;br /&gt;Golem Armor (Maestro exclusive transformation) &lt;br /&gt;Требуемый уровень: 81+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 1 час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный тип трансформации превращает гнома в огромного и могучего Голема Хаоса (Chaos Golem). Для изучения необходим Forgotten Scroll - Golem Armor, который падает с эпик боссов 76+ (Baium, Frintezza, Valakas, Beleth) с шансом 6.25% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 39, DEX 29, CON 45, INT 20, WIT 10, MEN 27&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает силу, используя особое топливо (+50% Patk, на 5 минут). Остается после прекращения трансформации. &lt;br /&gt;Golem Punch. Станит врага и наносит ему урон. Сила 4339. &lt;br /&gt;Golem Tornado Swing. Атакует окружающих врагов вращающимся оружием. Сила 3100. &lt;br /&gt;Magic Obstacle. Снимает часть бафов с окружающих врагов (mass cancel). 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Финальная Форма (эксклюзивная трансформация Камаэль)&lt;br /&gt;Final Form (Kamael exclusive transformation)&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 79+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность: 5 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Финальная Форма позволяет представителям расы Камаэль обрести былое могущество, даруя им второе крыло и наполняя их тела тёмной энергией. Для изучения необходима книга Battle Manual — Final Form, которая падает с Sonneratia в Isle of Prayer. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nail Attack. Комбо атака когтями демона. Сила 2583. &lt;br /&gt;Wing Assault. Атака крыльями врагов вокруг себя. Сила 2067. &lt;br /&gt;Death Beam. Атакует всех впереди стоящих врагов. Сила 138. &lt;br /&gt;Soul Sucking. Высасывает душу из противника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 18:28:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О петах</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно немного подправить ...&lt;br /&gt; уже не нужно чтоб пет бил моба - просто пусть стоит рядом.&lt;br /&gt; Не указаны еще несколько видов петов : чревоугодник - потребляющий 90% опыта и смывающий ПК .. -спойлерам незаменим на &amp;quot;вкусной &amp;quot; по спойлу локации (левел набирается медленнее медленного - много спойла), рарные петы из МАГАЗИНА .. подробнне не скажу , но не советуют брать пета на ману - зря потраченные деньги , а вот на хил полностью себя оправдывает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deBaf)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 17:46:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор,таблица манора</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;спс буду пробывать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sevator)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 22:42:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Торговый ряд</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Продам ресы... много .. разные. В клан чате спрашиваю - все молчат.&lt;br /&gt;кому что нужно - оставляйте заявки тут .. а то скидываю торговцам в гиране на 5-8кк ..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;НАЗВАНИЕ РЕСУРСА/ЦЕНА/НИК В ИГРЕ&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deBaf)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:38:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сбор в мили конст пати...</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;ДД kotoka&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:21:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Средство общения с сокланами вне игры...</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставляем тут свои ICQ номера,Skype ники и т.д.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1|ICQ&amp;#160; &amp;#160; 372159374,скайп - maksmzz&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ({ADM}DeKaTo)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 22:01:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РБ кач и прочее.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;deBaf твое мнение?)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 23:52:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конст пати, теория и практика.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i1.fastpic.ru/big/2009/1114/8b/3fcac92680dbeb544a66ef03e578fc8b.jpg&quot; alt=&quot;http://i1.fastpic.ru/big/2009/1114/8b/3fcac92680dbeb544a66ef03e578fc8b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, разберемся с тем что такое конст пати, зачем, как.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот цитата с гохи.&lt;br /&gt;Цитата:Здравствуйте! Не так давно начал играть, и сразу столкнулся со штукой, называемой &amp;quot;конст-пачками&amp;quot;. Хотелось бы по этому поводу задать несколько вопросов:&lt;br /&gt;1) Как я понимаю, это пати созданные для кача(или для пвп тоже)?&lt;br /&gt;2) Какой размер пати должен быть(или качаться фулкой?)&lt;br /&gt;3) 24\7 - это возможноть игры на боте? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:1) Для всего, вы делите между собой експу, дроп, бабло, женщин, время, вы семья кароче, в которой все знают друг от друга пасс&lt;br /&gt;2) стопяцот чилавек или хотя бы на фул баф О_о&lt;br /&gt;3) нет, 24/7 это Леди спид стик, а если сильно хочешь - можешь в таком пати живым бегать круглыми сутками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю ясно, что аккшаринг (знание пассов в консте обязательно). Конста собирается из людей которым интересно друг с другом. Для интересной игры (а не вечного отсоса по одному), констой вы получаете возможность спокойно с удовольствием сделать все квесты задуманые корейцами на пати, и пнуть лолваров которые немогут организоватся, а по мере развития пнуть и варов, которые могут организоватся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что нам нужно для организации пати:&lt;br /&gt;- как минимум три человека, а лучше девять.&lt;br /&gt;- люди должны играть в одно время, желательно семь дней в неделю&lt;br /&gt;- приоритеты в игре у всех должны быть одинаковы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для арчер (лучник) пати достаточно 3-4 для начала:&lt;br /&gt;- лук&lt;br /&gt;- лук&lt;br /&gt;- БД&lt;br /&gt;- ЕЕ/биш &lt;br /&gt;ну и конечно окно варк, если человека три, то без хилера...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для маг:&lt;br /&gt;- маг&lt;br /&gt;- маг&lt;br /&gt;- БД&lt;br /&gt;- ЕЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрали? Замечательно, идем дальше. Нужно определится что вы хотите от игры, возможно прийдется чем то пожертвовать. Я сделал ставку на интересное общение и сложную игру, тем самым лишился епиков и книг на скилы 81+. Лично мне интереснее играть против сильного противника. Вам же можно спокойно пойти в топ клан сервера, и получить все это...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, пати должна иметь четкий план, на завтра и послезавтра, без четкого плана ето не пати, а кучка нубов, неорганизованый зерг. Учитывая что путь я выбрал самый сложный, дел в консте у нас хватает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно определить онлайн пати, и придерживаться его. Если вы заходите не в это время, значит вы заходите для себя, поспойлить, покачать сабы, потрындеть, поторговать, почистить вархаус. Ни о каком пати каче или каком-то походе речи идти не может. Все клан мероприятия (замесы, осады, сложные квесты) проходят в прайм тайм и никак иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К прайм тайму у всех в рюкзаке должны быть стрелы, соски, талики, спириты, батл символы, святая вода. Если вы тупите, значит вы подсираете пати, ибо со стороны кажется что тупит пати, значит вы редиска из-за которого позорятся 8 человек. Еще иногда замечал что любят снимать временно шмот на твинка, а потом его там забывать к прайм тайму, так знайте же, если вы так делаете, то вы конченый редиска, и жрите морковку и рыбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы неможете гамать в какой-то из дней, вы предупреждаете об этом заранее, что бы вас могли загрузить, и не ждали с надежной. На каче если вы афкаетесь, вы придупреждаете об этом заранее, что бы все знали и не здохли из-за вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о теории боя. Для нормально боя должна быть нормальная связь. Именно по этому только тимспик или вентра. Думаю ето понятно, кому не понятно обьясню. Все остальное плохо тем, что по ту сторону монитора, кого-то мама зовет кушать кашу, кто то пернет, кто то пьет пиво, а кто то ваще говорит по телефону, кто говорит что ему нужно крафт - в итоге биш тупит,мажет по кнопкам, дохнул члены пати, ето бесит пати лидера и он матом орет в ТС/вентру. Кому оно надо? В общем понятно...учитывая платность вентры, думаю ТС3 (TeamSpeak 3) оптимальный вариант.&lt;br /&gt;Рассмотрим голосовую связь. Почему вентра платная? Потому что стабильный, удобный в редактировании канал вы получите только на платном сервисе, это как ВоВ, играть можно только на оффе. ТС 3 же почти не отличается, существенно выше кач-во связи по сравнению со 2 версией, гибкость настроек, удобное администратирование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь по профам и действиям в пвп, запомните, вы играете за ваш класс, и вас не должно волновать кто в вашей пати играет и что делает, вы отвечаете только за себя, и смотрите только за собой, остальное дело другого человека и пати лидера, а вот за ПЛом уже следит клан лидер, за КЛом - алли лидер. И если вы такой меганагибатор и можете всех нагнуть одной рукой то валите в универ делать докторскую по етой теме, а не мешать пати нормально играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг пати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати лидер (Некр) - говорит что и когда делать (вперед, назад, по флангам, разбежались, сбежались, внутрь, наружу, алли рес(масрес/масс рес), берс, растановка проф, самон, ПР, кил, не кил), не лезьте со своими никому не нужными советами и умными командами, если ПЛ не сказал что делать, значит стоять и ждать пока скажет.&lt;br /&gt;Так же ПЛ раздает ассист, глумит, дебафит, ведет пати, идет первый (в этом сумон неплохо помогает) если не скажет кому идти первым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БД/свс - Тяженосци, много П дефа, в идеале идти впереди, во первых примут на себя удар, во вторых отдебафят, в идеале одному аграть хилера, другому - ДД (для тех кто в танке - дамаг дилера), в моем варианте БД агрит хилера, свс - ДД. После первого агра во время отката юзаются УД или дебафы. Из полезных дебафов у БД - медуза, данс оф демон блейд (вроде так, понижает дефы), хекс, поле. У свс - чота там на атак спид, симфони (которая действует как фиар), сонг оф сайленс, поле. Все ето кидается между аграми. Так же следим за хилерами и поднимаем ресами/бресами. Одеваются обычно на деф и толстость (Ы дули для БД, ХП оружие для свс, МЖ и НМ сеты). Почему именно так? Да потому что если одеть того же БД в ТМ, П деф будет мизерный, а прибавка без фул файтер бафа никакая, намного полезнее отресиститься от стана или слипа и где-нить затанковать/задебафить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конь - учитывая трансфер пейн конь тоже достаточно толстый, идет наравне или за тяженосцами, его дело - следить за кубиками, давать конебаф (в бою откат, на каче - реген МП), раскидывать баны, обновлять нубла,снимать дебафы (баф конем можно снимать анкор, рут, сало, прикиньте, да) ресать хилеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги - атака по асисту с пати лидера, по опыту и проритету можно менять таргет, что бы провесить слип/вортекс/сало/фир хилерам или кому-нить особо достоющему из пати противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЕ - хилим биша, пока биша не трогают ресаем других трансим,МП льем, манаберним, дебафим (там блок ВВ на дагеров и тд), если биша нагнули сотней маг критов - быстро ресаем и не втыкаем не секунды!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биш - хилим приорететно всех, надеемся что в бою если что вытянет ЕЕ, при тяжелом положении берем таргет на себя, пытаемся кайтить, вас пытается вытянуть ЕЕ с мегокастом мажор хила, масресаем, так же можно дебафить если есть время (хотя обычно его нет). Снимаем дебафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Овер - дебафим/станим/слипаем в толпе. Следим за бафом, не дай бог какие-то баны кинуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арчер пати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати лидер (хавк) - говорит что и когда делать (вперед, назад, по флангам, разбежались, сбежались, внутрь, наружу, алли рес(масрес/масс рес), берс, растановка проф, самон, ПР, кил, не кил), не лезьте со своими никому не нужными советами и умными командами, если ПЛ не сказал что делать, значит стоять и ждать пока скажет.&lt;br /&gt;Так же ПЛ раздает ассист, ведет пати, идет первый, если не скажет кому идти первым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БД/свс - Тяженосци, много П дефа, в идеале идти впереди, во первых примут на себя удар, во вторых отдебафят, в идеале одному аграть хилера, другому - ДД (для тех кто в танке - дамаг дилера), в моем варианте БД агрит хилера, свс - ДД. После первого агра во время отката юзаются УД или дебафы. Из полезных дебафов у БД - медуза, данс оф демон блейд (вроде так, понижает дефы), хекс, поле. У свс - чота там на атак спид, симфони (которая действует как фиар), сонг оф сайленс, поле. Все ето кидается между аграми. Так же следим за хилерами и поднимаем ресами/бресами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кот - учитывая трансфер пейн кот тоже достаточно толстый, идет наравне или за тяженосцами, его дело - следить за кубиками, давать котобаф, раскидывать баны, обновлять нубла, ресать хилеров. Смотрит по приоретету, если против нас пачка магов то маг бан, если файтеры то в идеале сначало хилеров отбанить (но если он далеко, а дагеры уже летят за спину, тогда конечно сначало их, в общем смотрим по приоретету, все прийдет со временем).&lt;br /&gt;Так же включаем контер рапид шот у сырка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арчеры - атака по асисту с пати лидера, начинаем со станов по хилеру, дальше либо даблами либо критами добиваем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЕ - хилим биша, пока биша не трогают ресаем других трансим, манаберним, дебафим (там блок ВВ на дагеров и тд), если биша нагнули сотней маг критов - быстро ресаем и не втыкаем не секунды!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биш - хилим приорететно всех, надеемся что в бою если что вытянет ЕЕ, при тяжелом положении берем таргет на себя, пытаемся кайтить, вас пытается вытянуть ЕЕ с мегокастом мажор хила, масресаем, так же можно дебафить если есть время (хотя обычно его нет). Снимаем дебафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варк - либо хилим в трансформе, либо станим/слипаем в толпе. Следим за бафом, не дай бог какие-то баны кинуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь по поводу пвп, всегда с собой должно быть немного ГЦП и КХП. ОБЯЗАТЕЛЬНО носим бутылки с елементалями (берется в адене у какогото там мужика), дают резист к етому елементу, мы в грации ребята, пора привыкать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 17:37:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сообщение и.т.д</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;05.06.10 В 20.00 по МСК проводитса сбор всех сокланов на квест по получению 5лвла клана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 12:25:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акаманах-Зарич</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2sdelka.ru/wp-content/uploads/2009/11/akamanah.JPG&quot; alt=&quot;http://l2sdelka.ru/wp-content/uploads/2009/11/akamanah.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди большого разнообразия оружия в Lineage 2 можно выделить два уникальных – Зарич (Demonic Sword Zariche) и Акаманах (Blood Sword Akamanah).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарич – наследие Демона Бремнона, который когда-то был королем. Свойства обоих предметов идентичны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие выпадает в единственном экземпляре из монстров во время кача. При этом можно наблюдать землетрясение, кровавое небо и воздух на несколько мгновений. Все игроки на сервере оповещаются системным сообщением о том, что появился меч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы получили меч, поздравляю, такое событие, у некоторых, случается раз в жизни. Следует использовать на максимум полученную возможность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В независимости от того, какого пола ваш персонаж, произойдет превращение в демона. Ваш ник заменяется на название меча, уровень здоровья намного увеличится. Любые попытки составить партию будут ограничены. Находиться в проклятом состоянии вы можете только в одиночестве. Не стоит пытаться продать, выкинуть, уничтожить меч. Используйте полученную возможность с максимальной эффективностью – отправляйтесь на кач. Акаманах и Зарич исчезнет через определенный срок независимо от того, играете вы или нет. Чтобы повысить эффективность мечей, убивайте игроков – сила увеличится, но время использования уменьшится. Важно отметить, что вы должны убить хотя бы одного игрока в течение 24 часов, иначе вы потеряете Зарич или Акаманах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарич и Акаманах добавят в ваш инвентарь особые скилы. Старайтесь не погибать, если это случится, то вы потеряете мечи и вернетесь к старым будням. Если вы нанесете удар по игроку (кроме скилов и магических умений), то его СР снизится до нуля, но если Герой атакует, то СР обладателя меча снизится до нуля. Очень редко бывают случаи, когда в схватку вступают обладатели двух мечей, в этом случае их СР снижается до нуля. При этом, например, если владелец Акаманаха возьмет Зарич, то Акаманах пропадет, а уровень меча Зарича возрастет на единицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок с проклятым оружием в игре, то его можно найти по карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атаковать мечи можно без боязни увеличить себе счетчик ПК, потерять опыт, вещи. Но важно учитывать, что Акаманах или Зарич не могут убить чаров 20 уровня и, в свою очередь, игроки до 20 уровня не могут атаковать обладателей проклятого оружия. На осадах все игроки становятся врагами для Акаманаха или Зарича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чар не может получать бафы, лечение от других игроков, если обладает Заричем или Акаманахом, но он может бафать себя сам и использовать скилы лечения. Можно призывать питомцев, но нельзя использовать их для передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah__2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/akamanah__2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нельзя участвовать в Великой олимпиаде, скилы Героя становятся неактивными, если он обладает мечами&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:46:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины с линейки.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пушок&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-05/lineage2_la2bower.ru_1274634522_antaras2.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-05/lineage2_la2bower.ru_1274634522_antaras2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кама&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-04/lineage2_la2bower.ru_1272515817_shot00173.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-04/lineage2_la2bower.ru_1272515817_shot00173.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гномы Теона&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-04/lineage2_la2bower.ru_1271232288_77400651zv7.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-04/lineage2_la2bower.ru_1271232288_77400651zv7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Звезда Л2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-03/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1267891760_569381619.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-03/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1267891760_569381619.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-03/lineage2_la2bower.ru_1267780101_shot00083vf9.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-03/lineage2_la2bower.ru_1267780101_shot00083vf9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Играю в Л2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-02/lineage2_la2bower.ru_1267208256_1.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-02/lineage2_la2bower.ru_1267208256_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/lineage2_la2bower.ru_1263978979_8b316db94c6b.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/lineage2_la2bower.ru_1263978979_8b316db94c6b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1263979515_82193a483468.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1263979515_82193a483468.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1263646605_shot00015.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1263646605_shot00015.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/b]Ла2трица[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1262851703_11full.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2010-01/thumbs/lineage2_la2bower.ru_1262851703_11full.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1261856474_18140730.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1261856474_18140730.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1260802477_89922.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1260802477_89922.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1260119413_01.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1260119413_01.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1259754017_shot00016.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-12/lineage2_la2bower.ru_1259754017_shot00016.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258803863_ololo.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258803863_ololo.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258965707_shot00002.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258965707_shot00002.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258803592_lol.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258803592_lol.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258585254_shot00013.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-11/lineage2_la2bower.ru_1258585254_shot00013.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-10/lineage2_la2bower.ru_1256235876_1200780607_1200699204_shot00048_7125.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-10/lineage2_la2bower.ru_1256235876_1200780607_1200699204_shot00048_7125.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Матрица&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-10/lineage2_la2bower.ru_1256235809_1195814733_shot0003111.jpg&quot; alt=&quot;http://la2bower.ru/uploads/posts/2009-10/lineage2_la2bower.ru_1256235809_1195814733_shot0003111.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 02:13:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все о кланах</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/million.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/million.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общая информация о кланах&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клан состоит из Лидера Клана и некоторого количества членов клана. Новые кланы могут принять до 10 членов. Развиваясь и получая уровни, они могут увеличиться до 220 членов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan_lineage2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan_lineage2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой персонаж старше 10 уровня может создать клан. По достижении 10 уровня или выше, он/она может идти к NPC, ответственному за создание клана. Название клана может состоять максимум из 16 буквенных и цифровых знаков и не может включать пробелы и специальные символы. &lt;br /&gt;Покинуть клан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Член клана может покинуть клан, но получит при этом определённые штрафы: &lt;br /&gt;Если лидер клана хочет исключить игрока из клана, он переходит в Окно Клана (Clan Window), выбирает закладку Actions &amp;gt; Clan, выбирает имя игрока и нажимает кнопку &amp;quot;Dismiss&amp;quot;. Игрок, исключённый из клана, должен подождать один календарный день, прежде чем вступать в другой клан, но может немедленно создать новый клан. После исключения члена клана, клан должен выждать один день перед приёмом новых членов. &lt;br /&gt;Если игрок хочет покинуть клан, он может перейти в Окно Клана (Clan Window), выбрать закладку Actions &amp;gt; Clan и нажать кнопку &amp;quot;Leave&amp;quot;. После того, как игрок сам покинул клан, он/она не может вступить в другой клан в течение одного календарного дня, но может немедленно создать новый клан. Лидер клана может принимать новых членов без штрафа по времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если лидер клана выходит из клана, клан автоматически распускается и получает штрафы. &lt;br /&gt;Передача прав Лидера Клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер клана может передавать права другим членам клана. Лидер должен оставить заявку на передачу прав у NPC, ответственного за действия, связанные с кланом. Новый лидер клана приступит к исполнению своей новой роли в течение установленного времени активации. (Передача прав лидера клана должна произойти, даже если неожиданно прервалась связь с сервером). Передача прав может быть отменена в любой момент до истечения установленного времени активации. &lt;br /&gt;Роспуск клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер клана может распустить клан без предварительного согласия членов клана. Роспуск клана производится тем же образом, что и создание, через соответствующего NPC. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роспуск клана происходит в течение семи календарных дней. Использование умений клана ограничено в этот период, но чат и доску объявлений клана всё ещё можно использовать. Клан нельзя распустить, если он вовлечён в войну кланов. Члены клана, покидающие клан во время этих семи дней, тоже не могут вступать в новые кланы в течение одного календарного дня, но как только клан будет распущен, оставшиеся игроки могут вступать в кланы немедленно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер клана, распустивший свой клан, получает штраф по опыту, равный штрафу от одной смерти, и не может создавать новый клан в течение следующих десяти дней. Кроме того, все умения клана и слава, им заслуженная, будут утрачены. &lt;br /&gt;Уровни клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни клана приобретаются поэтапно. Если клан получает уровень, он получает и новый уровень клановых умений. При помощи этих умений клан получает различные возможности для управления кланом и его усиления, в том числе регистрация членов клана, исключение, роспуск, передача прав и использование склада. Чем выше уровень клана, тем сильнее становится клан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь приводится список требований для каждого уровня клана:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/clans.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/clans.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Royal Guard (Королевская охрана) и Order of Knights (Рыцарский Орден)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда уровень клана начинает подниматься при помощи очков репутации, лидер клана может начать создавать подотряды, называемые Royal Guards и Orders of Knights.&lt;br /&gt;Royal Guards &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда клан достигает 6 уровня, можно создавать Royal Guard. После создания Royal Guard, одного из членов клана нужно назначить администратором. Можно создавать до двух отрядов Royal Guard. Максимальное количество членов Royal Guard – 30. &lt;br /&gt;Order of Knights &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда клан достигает 7 уровня, можно создавать Order of Knights. После создания Order of Knights, одного из членов клана нужно назначить администратором. Можно создавать до двух отрядов Order of Knights при каждом Royal Guard. Максимальное количество членов Order of Knights – 10. &lt;br /&gt;Роспуск &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Созданные Royal Guard и Order of Knights не могут быть распущенны, пока не распущен сам клан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если из клана уходит администратор какого-либо отряда, сам отряд остаётся, но место администратора становится вакантным. В этом случае лидер клана должен назначить нового администратора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переназначение администратора отряда производится при участии NPC, ответственного за действия, связанные с кланом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Организационная структура&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организационная структура отрядов следующая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan-about.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan-about.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Права внутри клана &lt;br /&gt;Название подотряда должно быть таким же, как у клана. &lt;br /&gt;Эмблема и значок должны быть такими же, как у клана. &lt;br /&gt;Подотряды могут использовать те же чаты клана и альянса, что и клан. &lt;br /&gt;Подотряды используют те же кланхолл, замок и доску объявлений, что и клан. (Тем не менее, если лидер клана изменит права, это право может быть устранено). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подотряды могут участвовать в войнах клана и осадах на одинаковых с кланом условиях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Академия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система Академий упрощает игру для новых игроков, кроме того, что предоставляет способ для долговременного увеличения и усиления клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы 5 уровня и выше могут создавать Академию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой персонаж 39 уровня или ниже, который ещё не присоединился к клану и не получил вторую профессию, может присоединиться к Академии. Максимальное количество членов Академии – 20. Лидер клана может создать Академию при помощи NPC, ответственных за действия, связанные с кланом (High Priest, Grand Master и т. д.). &lt;br /&gt;Бонусы и штрафы для членов Академии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда член Академии заканчивает квест на вторую профессию, он получает памятный предмет. Старший NPC класса персонажа-члена Академии вручит памятный предмет автоматически при завершении квеста на вторую профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонаж при этом автоматически исключается из Академии и не получает штраф при вступлении в тот же клан. &lt;br /&gt;Права членов Академии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название клана у члена Академии такое же, как и у основного состава клана, но отображается жёлтым цветом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены Академии могут использовать чаты клана и альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию, члены Академии могут использовать кланхолл и замок, принадлежащие клану, как и любой другой член клана. Тем не менее, лидер клана может изменить эту настройку таким образом, что члены Академии не смогут их использовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены Академии могут использовать склад клана и доску объявлений клана так же, как и другие члены клана. Тем не менее, лидер клана может изменить эту настройку таким образом, что члены Академии не смогут их использовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правами, приведёнными ниже, не могут пользоваться члены Академии: &lt;br /&gt;Вступить в клан или быть исключённым из клана &lt;br /&gt;Управление и внесение изменений в: название и эмблему клана, высшем руководстве, уровнях клана; администрирование доски объявлений &lt;br /&gt;Война кланов, право исключать из клана, распределять права &lt;br /&gt;Аукцион, управление налогами, регистрация на осаду/защиту, управление наёмниками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При войне кланов или осаде члены Академии: &lt;br /&gt;Подвергаются штрафу по опыту даже при убийстве членами клана-противника при войне кланов &lt;br /&gt;Не могут видеть знак, обозначающий врага, над именами членов враждебных кланов &lt;br /&gt;Не имеют отношения к войнам кланов и осадам. &lt;br /&gt;Поручители &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена членов Академии, у которых есть поручители, отображаются жёлтым, а имена остальных членов Академии, не имеющих поручителей, отображаются белым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены клана, обладающие правами высшего руководства, могут назначать других членов клана поручителями членов Академии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для членов Академии и поручителей будут отображаться системные сообщения об их входе в игру. Члены клана, обладающие правами высшего руководства, могут расторгать взаимоотношения между членами Академии и их поручителями. &lt;br /&gt;Квесты, связанные с Академией &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены Академии могут получить набор брони Д-класса по квесту, в котором могут помогать обычные члены клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только члены и выпускники Академии могут надевать набор брони, полученный при помощи этого квеста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При исключении из Академии после получения этого набора брони, он не будет снят автоматически. Тем не менее, если набор снять, надеть его снова невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранги игроков&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранги игроков зависят от социального статуса и активности клана. &lt;br /&gt;Ранги применяются в соответствии со статусом клана персонажа, уровнем клана и положением в клане &lt;br /&gt;Игроки могут увидеть свой ранг в окне статуса персонажа. Игрок может увидеть ранг выбранного персонажа в окне цели при выделении другого игрока. &lt;br /&gt;Герои и Дворяне могут получать специальные ранги в зависимости от статуса клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan_lll2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/clan_lll2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/images/a2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/images/a2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 01:51:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паладин</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Поскольку я на Vaspere играл 1год паладином ету страничку я посвещаю ему.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://lineage2.horki.by/images/stories/classes/paladin.png&quot; alt=&quot;http://lineage2.horki.by/images/stories/classes/paladin.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/2/2/849/2849941_1190729683_Paladin.jpg&quot; alt=&quot;http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/2/2/849/2849941_1190729683_Paladin.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший танк в игре. П пдефу проиграет только ТК, но из за наличия шилд стана и коронного скилла сакрифайса способен вытащить окружающих из большей ж..ы(Цензура)чем эльф. Фактически, при нормальном хилере и пряморуком паладине парти выживет везде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ПвП 1 на 1 на первый взгляд паладин стоит мало (у ДА пантера, у пала её нету) но с прямыми руками всё возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качать паладина сложно, нудно, и напрягающе. Так как в пати вы сами будете выбирать цели, когда для дд всё закончится кнопкой ассист. Соло Паладина качать хорошо..... через бота. Или если у вас много денег/времени. По хорошему-вы обречены на пати и танкование в ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В массовом пвп у паладина 2 роли. Это стандилер (в пвп пал сначала делает стан, после чего активыные действия застаненного кончаются) и это хранитель клеров(сакрифайс).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообше говоря один знакомый паладин написал себе над головой: Defender. Это, наверно самой краткое и полное описание того, что есть паладин. Лучше его сохранят вашу жизнь только боги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наряду с Варлордами, Хавками, Бишоп, ТК, СвСами, всеми суммонерами, оверлордами это наверно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО лучший класс в игре. Просто в силу малой превлекательности на эти классы идут только те кто эти классы любит, а не люди с заниженной самооценкой, хотящие РУЛИТЬ,не те кто обречены быть ЕЩЁ одним СХ, СК, ТХ, СС, СР-потому что они рулят везде. И то что ты Паладин, а не ДА у многи вызывает искреннее уважнием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь от описаний передём к сухим фактам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы.&lt;br /&gt;1) Слабая атака. В одиночку вы будете ковырять (людей и мобов) очень долго.&lt;br /&gt;2) Куча бесполезных навыков. (всё на андеды-слабо и не особо нужно)&lt;br /&gt;3) Невысокая скорость перемещения (по сравнению с СвС)-убежать вы вряд ли сможете&lt;br /&gt;4) Меджести раз в 5 минут включать надо-напрягает.&lt;br /&gt;5) Невозможность эффективного соло кача. Зависимость от пати&lt;br /&gt;6) ПвП 1 на 1. Тут пал не рулит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы.&lt;br /&gt;1) Высокая броня. Больше только у ТК с гардс стансом.&lt;br /&gt;2) Шилд стан. Самый лучший стан в игре.&lt;br /&gt;3) Сакрифайс-возможность спасать всех подряд.&lt;br /&gt;1-3 пункты делают лучшего танка&lt;br /&gt;4) Хил кого угодно. Дорого по мане, но приятно 8)&lt;br /&gt;5) Масс ПвП. Тут стан очень к месту, сакри тоже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладин – гибридный класс между хилером и танком. Главным образом танк, частично целитель, Паладин может лечить друзей (или мобов…) настолько же сильно, или даже сильнее, чем Бишоп. Однако, они не могут выдерживать этого: четыре или пять восстановлений ХП вытягивают из них всю ману. У них есть скилл Sacrifice – уникальный скилл, позволяющий принести свое здоровье в жертву для лечения другого игрока в несколько меньшем количестве. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота). Даже низкого уровня 52 даггерщик сможет ударить вас, так что будьте готовы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В PvE, Паладины считаются лучшими танками против монстров – нежити. Их высокий CON при наличии оружия на ХП делают их великолепными во впитывании большинства ударов. В отличие от ТК Паладины медленные. У них есть скилл для 360 градусного блока щитом (который не расходует ману), который приносит в жертву силу блока ради блока вокруг себя. Нет никого лучше для охоты на нежить или мобов с Dark-атакой: высокие ХП и скиллы расходующие мало МП, которые добавляют дополнительную сопротивляемость к Dark-атакам и урон по нежити, придают Паладинам решающее преимущество, как танка против этих целей. У паладина имеется несколько других скиллов на нежить, включаю атаку, наносящую урон нежити и АоЕ дебафф на P.Atk нежити, помогающих ему в сражении. Но будьте осторожны: шанс прохождения дебаффа довольно низок, что делает его эффективным только в сражении с большим количеством мобов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря крайней защитной натуре Паладина, некоторые называют его «Combat Medics» (Боевой санитар или Военврач). С введением СР, Паладин может растратить всю свою ману и все ХП, продолжая иметь около 3000СР для уничтожения врагов на высоких уровнях. Final Forterss, пассивный танковый скилл, увеличивающий P. Def, когда ХП становится мало (менее 30%) особенно помогает защитить СР Паладина, когда он израсходовал все ХП. Удачная роль танка позволяет им оставаться одними из самых последних целей в PvP, позволяя им бросить раздражающий стан или последнее лечение, поколебав баланс в PvP в вашей группе. Большинство Паладинов, играющих роль боевого санитара, склоняются к -STR +CON, -STR +DEX, -INT +WIT, позволяя достичь максимального количества блоков, ХП и скорости каста, на которые они способны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть новая тенденция у Паладинов, бросающих роль целителя и идущих путем ДД. Паладины жертвуют своим CON для DEX и STR, выбирают оружие на Focus и выбирают броню, дающую плюсы к их способностям ДД (Blue Wolf, Tallum или Majestic Heavy). Луки также предпочитаемые ДД Паладинами орудия. С этими билдами, Паладины приводят своих врагов в замешательство; обычно, танковые классы не наносят исключительного урона. Несколько критических ударов с Дамаскусом на Focus или луком, меняют их представления, полагая, что вы слабый ДД, и поэтому они близки к поражению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокоуровневые Паладины получают скиллы, помогающие им стать ДД ближнего боя: Shield Slam, который прерывает физические скиллы и обезоруживает. Также они получают Physical Mirror, бафф, который отражает дебаффы ближнего боя на кастующего. Как ТК, Паладин получает Touch of Life. Принося в жертву 1621 ХП, восстанавливается значительная часть ХП, защита от cancel, дебаффов и увеличение силы магии, восстанавливающей ХП. Также они получают Ultimate Defence с эффектом 3, который заставляет людей менять свою цель на Паладина. Как и все остальные танки, Паладин имеет пассивную устойчивость к яду, кровотечению, слипу и руту. Самое важное, они получают скилл, сильно увеличивающий их сопротивление стану и парализации. Также Паладины получают селф бафф, Physical Mirror, который работает как Magic Mirror, исключая отражение дебаффов от физических атак. Все это дает людским танкам заметное преимущество над классами, полагающимися на физические атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для танков человеческой расы, рейды зависят больше от ХП и способности блока щитом, а не от количества урона, который вы можете поглотить за удар. Для ШК и ТК, ХП также очень важно, но ваш дополнительный P. Def, получаемый от Guard Stance и наличие наивысшего P.Def который вы сможете собрать – жизненно необходимы, чтобы покрыть ваш низкий базовый CON. Для рейдов 52+, основной сет брони для танка это Doom Set с его +3 CON, +HP бонус и бонус на блокировку щитом. Дополнительные 24% шанса блока щитом в сочетании с другими баффами позволят каждому танку всегда блокировать удары. Блок щита критичен при танковании рейдов, позволяя избегать значительных порций урона, наносимого по танку. Dark Crystal или Nightmare сеты конечно хороши, но никогда не дадут хороший шанс блока щитом или постоянные бонусы на ХП. Я не рекомендовал бы одевать что-либо ниже B-грейда для 55+ рейд боссов. Для боссов более низкого уровня, Full Plate сет для 40+ рейд боссов, и Brigandine сет для 20+ рейд боссов будут подходящими.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 01:19:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь читать всем.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Ни для кого не секрет, что практически в каждой игре есть свой жаргон, который употребляется для общения между игроками. Он может несколько отличаться в зависимости от сервера, на котором «живет» игрок, однако общие понятия остаются неизменны. Ниже приведен список наиболее употребимых слов и выражений, которые Вы можете встретить в чатах мира Lineage2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/library1.jpg&quot; alt=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/library1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акк&lt;/strong&gt; - аккаунт, учетная запись пользователя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алли&lt;/strong&gt; - альянс, группа кланов, заключивших между собой союз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Афк&lt;/strong&gt; - away from keyboard, отошел от компьютера, недоступен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бафф&lt;/strong&gt; - положительный эффект от заклинания, наложенного на игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Баффать&lt;/strong&gt; - накладывать на персонажа положительные эффекты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Баффер&lt;/strong&gt; - персонаж, основной способностью которого является наложение положительных эффектов на персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ББ&lt;/strong&gt; - форма прощания, от англ. bye-bye, примерно переводится как «пока».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бижа&lt;/strong&gt; - бижутерия, предмет в игре, который , если одет на персонажа, увеличивает его магическую защиту (серьги, кольца, ожерелья).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вар&lt;/strong&gt; - 1. Война. 2. Персонаж из клана, которому объявлена война.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВТБ&lt;/strong&gt; - «хочу купить», «куплю».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВТС&lt;/strong&gt; - «хочу продать», «продам».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вх&lt;/strong&gt; - вархаус, личный склад персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ГК&lt;/strong&gt; - гейткипер, НПС, с помощью которого можно перемещаться в разные точки мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гл&lt;/strong&gt; - good luck, пожелание удачи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гм&lt;/strong&gt; - гейм мастер, персонаж, имеющий отношение к администрации сервера и владеющий возможностями, недоступными обычному игроку. Чаще всего занимаются решением конфликтов, отслеживанием нелегальных сделок и следят за соблюдением игровых правил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Го&lt;/strong&gt; - «пойдем», призыв идти куда-либо или следовать за собой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Грейд&lt;/strong&gt; - «уровень» предмета. Каждый следующий грейд предметов персонаж может использовать только с достижением определенного уровня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гуд&lt;/strong&gt; - «хорошо», «отлично».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гут&lt;/strong&gt; - см. Гуд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Даггер&lt;/strong&gt; - тип оружия, кинжал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Даггерщик&lt;/strong&gt; - персонаж, профессия которого связана с использованием кинжалов в качестве оружия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ДД&lt;/strong&gt; - damage dealer, персонаж, наносящий большое количество урона. Чаще применяется относительно персонажей, наносящих физический урон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дебаф&lt;/strong&gt; - отрицательный эффект, накладываем на персонажа с помощью заклинания, а также заклинание, снимающее с персонажа эффекты от положительных заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Деф&lt;/strong&gt; - защита. Иногда употребляется вместо глагола «защищать».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дроп&lt;/strong&gt; - предметы и деньги, выпадающие из монстра или персонажа после его смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дропнуть&lt;/strong&gt; - уронить что-либо после смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дули&lt;/strong&gt; - дуалы, сдвоенные мечи (по одному в каждую руку).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Емп&lt;/strong&gt; - сокращенное название заклинания Empower.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заточка&lt;/strong&gt; - свиток, позволяющий «заточить» одежду или оружие, т.е. улучшить его характеристики.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ивент&lt;/strong&gt; - мероприятие, чаще всего проводимое под контролем или организованное администрацией сервера. Призван разнообразить игру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Итем&lt;/strong&gt; - предмет, чаще употребляется для обозначения предметов, необходимых для прохождения квестов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt; - тысяча. Например, 1к - одна тысяча, 5к - пять тысяч.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каст&lt;/strong&gt; - процесс чтения заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/cast.jpg&quot; alt=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/cast.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кач&lt;/strong&gt; - процесс прокачки персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;КВ&lt;/strong&gt; - clan war, война между кланами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Квест&lt;/strong&gt; - задание, получаемое у НПС, после выполнения которого персонаж чаще всего получает определенную награду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Квх&lt;/strong&gt; - clan warehouse, общий склад клана, доступ к которому имеет только глава клана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;КК&lt;/strong&gt; - миллион.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кл&lt;/strong&gt; - clan leader, глава клана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клан&lt;/strong&gt; - группа игроков, имеющая общие цели, поставленные руководством клана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крафт&lt;/strong&gt; - процесс создания предмета, способность гномов соответствующей профессии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Криса&lt;/strong&gt; - нечестный игрок, сделавший что-то плохое персонажу или обманувший кого-либо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крит&lt;/strong&gt; - критический удар, удар с увеличенным урном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крыса&lt;/strong&gt; - см. Криса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кул&lt;/strong&gt; - «отлично», «здорово».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Куль&lt;/strong&gt; - см. Кул.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кх&lt;/strong&gt; - clanhall, резиденция клана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лвл&lt;/strong&gt; - уровень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лвлап&lt;/strong&gt; - момент взятия уровня персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лока&lt;/strong&gt; - локация.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лут&lt;/strong&gt; - см. Дроп.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛФП (LFP)&lt;/strong&gt; – look for paty (ищу пати). Сленг Lineage II&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лям&lt;/strong&gt; - см. КК.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мб&lt;/strong&gt; - «может быть».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мдеф&lt;/strong&gt; - магическая защита.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Моб&lt;/strong&gt; - монстр, за счет убийства которого игрок получает опыт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мп&lt;/strong&gt; - очки манны персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Непись&lt;/strong&gt; - персонаж в игре, за которого не играет ни один игрок. Например, продавцы в магазинах, тренеры. Мобы также являются неписями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нз&lt;/strong&gt; - «не за что».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нп&lt;/strong&gt; - 1. «без поблем», «легко». 2. «не за что».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;НПС, NPC&lt;/strong&gt; - см. Непись.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нуб&lt;/strong&gt; - 1. Новичок в игре, только начавший играть. 2. Персонаж низкого уровня. 3. Игрок, не знающий всех тонкостей игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нюк&lt;/strong&gt; - удар магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Олимп&lt;/strong&gt; - Олимпиада, соревнования персонажей высокого уровня за право получить титул героя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Омг&lt;/strong&gt; - «о боже!».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Парти&lt;/strong&gt; - группа персонажей, собранная для прокачки, выполнения квеста или каких-либо других совместных действий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пати&lt;/strong&gt; - см. Парти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пвп&lt;/strong&gt; - Player Vs Player, битва персонажей между собой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пдеф&lt;/strong&gt; - физическая защита.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перс&lt;/strong&gt; - персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пет&lt;/strong&gt; - питомец персонажа, призываемый с помощью специальных предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/pets.jpg&quot; alt=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/pets.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПК&lt;/strong&gt; - player killer, персонаж, убивший другого персонажа без сопротивления. Ники ПК красного цвета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плз&lt;/strong&gt; - «пожалуйста».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пм&lt;/strong&gt; - private message, персональное сообщение игроку от другого игрока, отображается в чате розовым цветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ПР&lt;/strong&gt; - party recall, способность персонажа перенести свою группу в город.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приват&lt;/strong&gt; - см. Пм.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Профа&lt;/strong&gt; - профессия персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пушка&lt;/strong&gt; - любое оружие в игре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раш&lt;/strong&gt; - стремительная атака противника, рывок, бросок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ребафф&lt;/strong&gt; - повторное наложение положительных заклинаний на персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Реролл&lt;/strong&gt; - когда игрок бросает игру за одного персонажа и начинает прокачивать другого.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рес&lt;/strong&gt; - 1. Resurrection, воскрешение персонажа. 2. Свиток воскрешения. 3. Ресурс - предмет, необходимый для создания одежды, оружия или бижутерии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рест&lt;/strong&gt; - отдых, передышка, чаще всего для восстановления очков здоровья и манны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Саммон&lt;/strong&gt; - 1. Питомец персонажа, вызываемый с помощью специального умения. 2. Перемещение персонажа в определенную локацию с помощью соответствующего умения другого персонажа, который уже находится в этой локации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СА&lt;/strong&gt; - 1. Кристалл, вставляемый в оружие для его улучшения. 2. Special ability, эффект, приобретаемый оружием после вставки кристалла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серв&lt;/strong&gt; - сервер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сет&lt;/strong&gt; - набор одежды, который при наличии всех частей дает персонажу дополнительные бонусы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скил&lt;/strong&gt; - способность персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слип&lt;/strong&gt; - сон, в котором персонаж не может двигаться и совершать какие-либо действия. Может быть прерван ударом по персонажу, или пройти самостоятельно через некоторое время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сое&lt;/strong&gt; - свиток телепорта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Соски&lt;/strong&gt; - spiritshot, soulshot, предметы, расходующиеся при каждом ударе и усиляющие его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СП&lt;/strong&gt; - skill points, очки умений, используются для изучения новых умений или улучшения уже имеющихся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СПС&lt;/strong&gt; - 1. «Спасибо». 2. Профессия светлого мага, повелителя воды - spellsinger.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стан&lt;/strong&gt; - шок, в котором персонаж не может двигаться и совершать какие-либо действия. Проходит сам через некоторое время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суммон&lt;/strong&gt; - см. Саммон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Танк&lt;/strong&gt; - персонаж с малым уроном, но большим значением физической и магической защиты. Провоцирует нападение монстров на себя, чтоб они атаковали только его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тату&lt;/strong&gt; - татуировка, наносится персонажу для улучшения его характеристик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Точка&lt;/strong&gt; - см. Заточка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тп&lt;/strong&gt; - телепорт, мгновенное перемещение между разными точками мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фарм&lt;/strong&gt; - убийство монстров с целью получения материальной прибыли, а не опыта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хайлевел&lt;/strong&gt; - персонаж высокого уровня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хил&lt;/strong&gt; - лечение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хилер&lt;/strong&gt; - персонаж, основной задачей которого является лечение других персонажей в группе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хиро&lt;/strong&gt; - герой, персонаж, победивший на Олимпиаде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/Hero.jpg&quot; alt=&quot;http://l2.ogl.ru/images/article/Hero.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хп&lt;/strong&gt; - очки здоровья персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чар&lt;/strong&gt; - персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шмот&lt;/strong&gt; - одежда персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эвент&lt;/strong&gt; - см. Ивент.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эксп&lt;/strong&gt; - 1. Опыт, получаемый персонажем за убийство монстров или выполнение заданий. 2. Процесс получения опыта персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспа&lt;/strong&gt; - опыт, получаемый персонажем за убийство монстров или выполнение заданий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспинг&lt;/strong&gt; - процесс получения опыта персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмп&lt;/strong&gt; - см. Емп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Юзать&lt;/strong&gt; - использовать, применять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Классы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DA&lt;/strong&gt; - Dark Avenger - (люди) мститель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TH&lt;/strong&gt; - Treasure Hunter - (люди) искатель сокровищ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;HE&lt;/strong&gt; - Hawkeye - (люди) стрелок&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TK&lt;/strong&gt; - Temple Knight - (светлый эльв) рыцарь евы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SWS&lt;/strong&gt; - Swordsinger - (светлый эльф) минестрель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PW&lt;/strong&gt; - Plain Walker - (светлый эльф) следопыт&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SR&lt;/strong&gt; - Silver Ranger - (светлый эльф) серебряный рейнджер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SK&lt;/strong&gt; - Shillien Knight - (темный эльф) рыцарь шылен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BD&lt;/strong&gt; - Blade Dancer - (темный эльф) танцор смерти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AW&lt;/strong&gt; - Abyss Walker - (темный эльф) странник бездны&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PR&lt;/strong&gt; - Phantom Ranger - (темный эльф) призрачный рейнджер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EE&lt;/strong&gt; - Elven Elder - (светлый эльф) мудрец евы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SO&lt;/strong&gt; - Shillien Oracle - (темный эльф) оракул шылен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SE&lt;/strong&gt; - Shillien Elder - (темный эльф) мудрец шылен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SH&lt;/strong&gt; - Spellhowler - (темный эльф) заклинатель ветра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SpS&lt;/strong&gt; - Spellsinger - (светлый эльф) пивец заклинаний&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SS&lt;/strong&gt; - Sorcerer (иногда SSом называют Spellsiner&#039;a) - (люди) волшебник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скилы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UD&lt;/strong&gt; - ultimate defence.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;zerk,bers&lt;/strong&gt; - Berserker spirit.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WW&lt;/strong&gt; - wind walk.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PR&lt;/strong&gt; - party return.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СOV&lt;/strong&gt; - Chant Of Victory.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;POW&lt;/strong&gt; - Prophercy of Wind/Water.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;POF&lt;/strong&gt; - Prophercy of Fire.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;emp&lt;/strong&gt; - Empower.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DW&lt;/strong&gt; - Death Wishper.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BTB&lt;/strong&gt; - Bless the Body.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BTS&lt;/strong&gt; - Bless the Soul.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GS&lt;/strong&gt; - Greater Shield.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GM&lt;/strong&gt; - Greater Might.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VR&lt;/strong&gt; - Vampiric Rage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Локации (классичечкие):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МДТ&lt;/strong&gt; - Monster Derby Track (Ипподром монстров)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БС&lt;/strong&gt; – Blazing Swamp (Раскаленные топи)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЕГ&lt;/strong&gt; – Execution Ground (Земля казненных)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ГК&lt;/strong&gt; – Giant Cave (Пещера гигантов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ДВ&lt;/strong&gt; – Dragon Valley (Долина драконов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ДП&lt;/strong&gt; – Death Pass (Долина смерти)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ИТ&lt;/strong&gt; – Ivory Tower (Башня слоновой кости)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ИТ&lt;/strong&gt; - Imperial Tomb (Гробница императоров)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЛоА&lt;/strong&gt; – Lair of Antaras (Логово Антараса)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;РоА&lt;/strong&gt; – Ruins of Agony (Руины страданий)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СоДА&lt;/strong&gt; – School of Dark Arts (Школа темной магии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СоС&lt;/strong&gt; – Sea of Spores (Море спор)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ТИ&lt;/strong&gt; – Talking Island (Деревня говорящего острова)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ХВ&lt;/strong&gt; – Hunters Village (Деревня Охотников)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;РоД&lt;/strong&gt; – Ruins of Despair (Руины отчаяния)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ТоИ&lt;/strong&gt; – Tower of Insolence (Башня дерзости)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ФОГ&lt;/strong&gt; - Four of Gods (Кузница богов(?))&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ФГ&lt;/strong&gt; – Forbidden Gateway (Запретные врата)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ФТ&lt;/strong&gt; – Forgotten Temple (Забытый храм)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЭФ&lt;/strong&gt; – Elven Fortress (Эльфийская крепость)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Локации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛА&lt;/strong&gt; - Логово Антараса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЗК&lt;/strong&gt; - Земля Казненных&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЗВ&lt;/strong&gt; - Запретные Врата&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;РТ&lt;/strong&gt; - Раскаленные Топи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БД&lt;/strong&gt; - Башня Дерзости&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;МС&lt;/strong&gt; - Море Спор&lt;br /&gt;(названия перевел сам, будут исправления валяйте :) )&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;МоС&lt;/strong&gt; - Монастырь безмолвия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВоС&lt;/strong&gt; - Долина святых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кетра&lt;/strong&gt; - Аутпост Орков Кетра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Варка&lt;/strong&gt; - Крепость Силенов Варка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ДО&lt;/strong&gt; - Катакомбы темного знамения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вич&lt;/strong&gt; - Катакомбы ведьмы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ФП&lt;/strong&gt; - Катакомбы забытого пути&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1-19 нет ранга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;20-39 Д ранг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;40-51 Ц&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;52-61 Б&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;61-75 А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;76-79 S(Ы)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;80-83 S(Ы)80&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;84-85 S(Ы)84&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комманды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;/invite&lt;/strong&gt; (ник персонажа) - принять указанного персонажа в пати.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/block&lt;/strong&gt;(ник персонажа) - Занести указанного персонажа в список игнорируемых для ПМ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/attack&lt;/strong&gt; - атака.&lt;br /&gt;&amp;quot; (ник персонажа) - написать в ПМ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/target&lt;/strong&gt; (ник персонажа)- Взять указанного персонажа &amp;quot;на прицел&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/allyinvite&lt;/strong&gt; - пригласить клан в альянс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/allyleave&lt;/strong&gt; - Покинуть альянс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/allydismiss&lt;/strong&gt; - Удалить клан из альянса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/allycrest&lt;/strong&gt; - Установить символ для альянса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/allyinfo&lt;/strong&gt; - Информация про альянс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/petition&lt;/strong&gt; или /gm - Сообщение ГМу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/petitioncancel&lt;/strong&gt; or /gmcancel - Отмена сообщения ГМу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/gmlist&lt;/strong&gt; - Список ГМов в игре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/sit&lt;/strong&gt; - Сесть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/stand&lt;/strong&gt; - Встать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/loc&lt;/strong&gt; - Ваши координаты (не совпадает с картой).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/walk&lt;/strong&gt; - Ходить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/run&lt;/strong&gt; - Бегать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/attackforce&lt;/strong&gt; - Атака скилом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/attackstand&lt;/strong&gt; - Атаковать стоя на месте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/attack&lt;/strong&gt; - Атака цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/trade&lt;/strong&gt; - Открыть меню продажи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/targetnext&lt;/strong&gt; - Выбрать ближнюю цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/pickup&lt;/strong&gt; - Поднять.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/assist&lt;/strong&gt; - Выбрать туже цель что и сопартиец.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialno&lt;/strong&gt; - Отрицание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialyes&lt;/strong&gt; - Кивание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialbow&lt;/strong&gt; - Поклон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialunaware&lt;/strong&gt; - Незнание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/sociallaugh&lt;/strong&gt; - Смех.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialhello&lt;/strong&gt; - Приветствие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialvictory&lt;/strong&gt; - Радоваться победе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;/socialcharge&lt;/strong&gt; - &amp;quot;Послать подальше&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img184.imageshack.us/img184/7764/buffsnq5.jpg&quot; alt=&quot;http://img184.imageshack.us/img184/7764/buffsnq5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деньги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;к (кило) – тысяча, 1000&lt;br /&gt;кк (кило кил) – тысяча тысяч, миллион, 1000000&lt;br /&gt;ккк – миллиард, 1000000000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alt+T&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно информации о персонаже Character Info.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+C&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно действий персонажа Player Action.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+K&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+U&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+V&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+B&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно доски сообщений Bulletin Board.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+X&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Открывает окно настроек игры System Options.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+J&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+W&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+H&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ESC&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PrtScn&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Снимает скриншот.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tab&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Аналогична ALT+V.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ctrl&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt+Ctrl&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ALT+[F1-F10]&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[F1-F12]&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ALT+[1-10]&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[1-10,-,+]&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стрелки&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W S A D&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Home&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Камера все время перед персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;End&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Камера все время за спиной персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Page Up / Page Down&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Переключение камеры: вид от первого лица, на среднем и дальнем растоянии от персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:49:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профы и как правильно рулить персом.На ночь не читать)</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Темный эльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный маг/тёмный визард/Спеллховлер(Spellhowler) СХ - чистый боевой маг. Качаться легко и приятно, правда иногда нудно, но всегда можно внести немного адреналина: КДЛ - магия, урон которой зависит от количества хп - не даст скучать, большой урон и капелька адреналина, когда моб бежит к вам, у вас 100 ХП и вы успеваете добить моба прямо перед носом, невероятное ощущение) Из всех магов ла2 СХ самый медленны, но в то же время самый сильный по маг.атаке, для того что бы выигрывать в ПВП против других магов - нужно чувствовать перса и понимать каждое своё движение. Казалось бы это должно быть привилегией опытных игроков, но нет: СХ подходит и для начинающих и для опытных игроков - один из классов, которым никогда не перестаёт нравится играть. После интерлюдии СХ немного опустились на фоне других магов, но вот в последних обновлениях мы получаем кучи селф баффов на увеличение маг.атаки и теперь СХ перестаёт быть &amp;quot;как некр, только медленнее&amp;quot;, теперь нас боятся, уважают и легко берут на любых РБ, а в каче нам нет равных. В ПВП СХ нельзя назвать однозначно самым сильным магом, против некра по прежнему тяжело стоять, да и СС может удивить критом, но если немного отойти от стереотипов увеличения скорости каста и одеть СХ не только на скорость каста, но и на М.Атк - получим отличный результат, немного практики, малая доля изучения мат.части и получим машину, которую невозможно остановить. Мой совет - СХ не уникальный маг, это очень популярный класс в последнее время, поэтому если вы выберете его, то не будете отличаться ничем ни от других нубов, ни от других &amp;quot;папок&amp;quot;, но если вас не пугает быть таким как все, если вы хотите в меру спокойного и лёгкого кача, в меру ПВП, то это ваш класс!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный маг/тёмный визард/Фантом суммонер(Phantom summoner) По-моему самый странный и непонятный класс в ла2. во-первых: саммонеры людей и светлых эльфов могут призвать животного, которое накладывает баффы на пати, а у тёмных всё наоборот - саммон накладывает дебаффы на окружающих врагов, тем самым становясь абсолютно бесполезным в пати. Во-вторых: это единственный саммонер, который имеет боевую магию: Death Spike отлично помогают, особенно в ПВП. Всё это делает Фантом Саммонера практически единственным персом, который не нуждается в пати для кача на любом лвле - тень, имея пассивный вампиризм и хороший показатель атаки, легко уносит комнату в катах любого лвла. Если же поиметь во втором окне ПП, то кач летит так, что не успеваешь считать проценты. Отдельный разговор о &amp;quot;шариках&amp;quot; ФСа - я считаю, что этот набор самы эффективный из всех возможных - первый кидает дебаффы на атаку, защиту и скорость атаки (Хекс, Павер Брейк и Винд Шэйкл), а второй станит. Конечно же многие возразят, что кубик Варлока, кидающий паралич, более эффективен: не буду спорить паралич эффективнее, но шанс его намного меньше, да и проходит он реже, а вот стан летит прекрасно, следовательно по КПД шарик ФСа лучше. В ПВП я даже не знаю что посоветовать ФСу - лайт броня и пушка на каст спид дадут возможность и не упасть рано, и саммона полечить и самому магией потыкать. Но в сумме всё таки ФС не очень хорош в ПВП. Мой совет - если вас не пугает быть изгоем и всё время качаться соло, т.к. ни в какую пати вас не возьмут (бывают исключения, но предпочтение всегда отдадут либо другому саммонеру, либо полноценному ДД), если вас не пугает сравнительно нудный кач, состоящий в том, что бы лечить и баффать тень и ничего более, то этот перс ваш. И ещё - из-за абсолютной непопулярности его стать Героем-ФСом легче всех других классов, намёк ясен?;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный маг/Шилен Оракул/Шилен Элдер (Shillien Elder) СЕ - Баффер/хилер, что то среднее между ПП и Бишем. Один из немногих обладателей Эмпавера. Может регенерировать ману другим персонажам. Как хилер не очень хорош из-за того, что нет Мажор хила, а обычный Греатер Хил слабенький всё таки. Вобщем-то бесполезный баффер в прошлом - МП залить и ЕЕ может, Эмпавер кинет овер, Вампиризм - варк. Но сейчас всё изменилось: Во-первых СЕ получают Стигму Шилен - скилл, понижающий сопротивление любого существа к атакам ближнего боя. Шан прохождения - 100%, РБ не исключение. Во-вторых - СЕ получают Блесс оф Блуд - бафф для всей пати на 15 секунд, дающий возможность регенерировать ХП при получении повреждений в ближнем бою. И наконец в-третьих - после получения 3-й профессии СЕ может изучить 4 (!) скилла от ЕЕ и Бишопа, следовательно мы можем получить и Кларити, и Мажор Хилл и любой другой скилл, за который любят ЕЕ или бишопа. Да, конечно ЕЕ и Бишоп тоже получают возможность изучить чужой скилл, но только ОДИН, а у СЕ целых 4 - хорошее преимущество, не так ли? И тут уже можно выбирать абсолютно разные варианты и стать кем угодно, это делает СЕ очень гибким и полезным сапортом. Единственным недостатком является скорость каста, она то остаётся такая же как и была независимо от скилов) И конечно же нельзя забывать о плохом сопротивлении стану. А теперь ложка дёгтя - СЕ - единственный класс хиллера, не имеющий летального удара против нежити, которым так хорошо качаются ЕЕ и Бишоп, потому до 76 нам нужно качаться самому или с друзьями, т.к. и в пати берут совсем не охотно - до 76-го то ещё далеко и скилов заветных ещё нет) НО у нас есть трансформация в инквизитора, с помощью которой можно сносно качаться, да и в пати всё же напроситься можно, особенно в мили-пати. Мой совет - если вы не боитесь трудностей и любите экспериментировать, то СЕ для вас! И пусть вас не пугает трудный кач до 76-го - потом он окупится с лихвой! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный воин/ассасин/Абисс Волкер (Abyss Walker) Тёмный дагерщик, имеет самую большую силу крита и самую маленькую его вероятность. Многие считают его вторым, после ТХ, по полезности дагерщиком. Наличие Хекса и других дебаффов очень помогает в ПВП и на каче, слегка мешает слабое сопротивление Стану, но если после 61 лвла направить все силы на покупку/крафт Маджестик Лайт сета(+50% резист стан), то эта проблема отпадёт сама собой. Бафф на шанс удачного удара абилкой помогает совсем не слабо, но малое количество ХП всё же не лучший показатель и его очень часто нехватает( Мой совет - средненький дагерщик, большое количество мусора в скиллах, из которого нужно выбрать несколько полезных для вас и вашего стиля игры, а об остальных забыть напрочь! Если вам хочется чего то более экзотического, чем ТХ то АВ - для вас, но подумайте прежде чем создавать АВ, очень многие разочаровались в нём и разобраться в скиллах и пожертвовать одними, для того что бы использовать другие - очень тяжело, а результат может не оправдать ожиданий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный воин/ассасин/Фантом Рейнджер (Phantom Ranger) Тёмного лучника многие ставят на последнее место по сравнению с лучниками других классов, но это очень, ОЧЕНЬ большая ошибка! ФР, так же как и АВ, имеет огромный показатель силы крита, но малый показатель шанса крита. в совокупности с хексом и хорошим баффом всё это даёт неожиданный результат - маги, предназначеные уничтожать всё и вся на поле боя, падают буквально с 1 (!) крита от АВ, Стан АВ практически невожможно незаметить - огромный показатель STR у т.эльфов даёт приличный шанс, конечно подкачал профильный бафф, если снайп у Хавка даёт скорость атаки и силу,Рэпид файр у СРа - скорость, шанс крита и П.Атк, то у нас - всего лишь силу крита и П.Атк, при этом снимает скорость атаки. Но не надо раастравиваться, ведь наша сида в силе крита, а не в их количестве, потому профильный бафф бережно храним на осады и другие мероприятия, где можно стрелять спокойно и безопасно, неторопясь. В ПВП ФР не силён - мало ХП, малая скорость атаки играбт не в нашу пользу, но это только в пвп 1х1, а вот в масс-пвп дела обстоят намного лучше. Мой совет - если вы хотите почувствовать СИЛУ и вам некуда торопиться, если вы делаете упор на масс-ПВП в игре, то этот класс для вас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный воин/палус кнайт/Шилен кнайт (Shillien Knight) странное подобие танка, отчаянно колдующее горы магии и дебаффов, но довольно больно бьющее всех подряд. Один из тех редких случаев, когда Ф.защита и кол-во ХП не есть показателем хорошего танка: сила ШК в блоке щитом. при использовании родных скилов и посредственном баффе ПП 7 из 10 ударов уходят в щит, тем самым ослабляясь, а многие блокируются совсем. Большое количество магии у ШК не должно вас смущать - для каждой их них есть сугубо узкое применение, которое нужно находить по ходу игры, т.к. у каждого оно своё. ШК может призывать &amp;quot;кубики&amp;quot;, целых 3. Отличный набор: первый кидает дебаффы (Хекс, П.Брейк и В.Шейкл), второй постоянно бьёт врага вампиризмом, пополняя ХП хозяина, а вот третий подкачал немного - всего лишь травит, но т.к. он имеет такой красивый розовый цвет - его можно простить) к тому же отрава не такая уж и слабая и в затяжном ПВП может сильно помочь. После получения 3-й профы мы имеем стан щитом, имеющий эффект кансела. Находясь в трансформе ШК отлично можен наносить урон противнику. Конечно ШК не может претендовать на лучшего танка как в каче так и в ПВП, но... Мой совет - если вы любите ходить по лезвию ножа, если не хотите быть куском мяса на поле боя, а принимать активное участие в бою и наносить урон противнику, если вам в конце концов, нравятся светящиеся шарики, который вас преследуют повсюду, то это ваш класс! Но не нужно забывать о плохом сопротивлении стану! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмный воин/палус кнайт/Блэйд Дансер (Blade Dancer) БД, великолепный сапорт, имеющий огромное значение как в маг.пати, так и в пати воинов. Баффает БД с помощью танцев, действующих в течении 2 минут на всю пати. Соло фарм для БД очень сложный, но это не проблема - его возьмут в любую пати с руками и ногами, особенно после 58 лвла. Расскажу немного о методике данса в пати: первое и самое важное - никогда не танцуйте пока не спадут предыдущие танцы, т.к. это потратит очень много лишней маны, которой у вас и так мало. Стандартный набор танцев для пати воинов: Fury-Fire-Warrior/Vampir танцы-резисты используются только в ПВП против магов, Light используется если кач идёт на нежити. Стандартный набор танцев для пати магов: Mystic-Concentration-Siren (Сирена появляется после 3-й профы) , резитсы так же только в ПВП, Лайт - не нужен совсем. При каче БД рассчитывайте свою ману, если вы в пати с воинами, то старайтесь иногда кидать хекс, но не в ущерб мане, которая нужна для танцев. в ПВП БД мало что может сделать и полезен только в пати, но вот пати с БД может очень много: Танцы БД увеличивают скорость и Силу маг. и физ.атаки, а так же шанс маг.крита и силу физ.крита, неплохие бонусы, правда?;) В масс-ПВП нужно стараться не только танцевать, но и кидать хекс и другие дебаффы, слава богу у нас их очень много. Мой совет - если вы хотите играть не только для себя, хотите быть полезным кому то ещё, то этот класс - ваш!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек&lt;br /&gt;Маг/Мистик/Сорсер(Sorcer) Хороший, но не лучший маг. До 40-го качается отлично (Ant Nest, EG) за счёт большого кол-ва мобов с понижением к огню. После 40-го начинаются проблемы: в отличии от &amp;quot;злых&amp;quot; СХ и Некромансера мы не имеем Body to Mind для заливки маны, но так же и не имеем бешеного МП регена как у ССа, потому качаться тяжеловато, но возможно. К минусам могу отнести так же отсутствие нюка для овер-хита, который накидывает Экспу и шанс дропа. На хай лвле большое значение имеет отрава и замедление: в ПВП незаменимы да и в каче можно использовать, но не увлекаться! После получения 3 профы Сорсер немного поднимается, но всё же остаётся посредственным магом.Но всё же сорк очень успешен в каче на &amp;quot;париках&amp;quot;- тут ему нет равных. Мой совет - сорсера брать только если есть возможность хорошо одеть и прокачать ЕЕ во втором окне, иначе кач унылый. Для ПВП неплох, но только 1х1 и при разумных баффах: на пвп-сервере толку от отравы нет, а больше сорк ничего путнего не может. Так же есть очень много резистов огню в баффах и даже эпик-ожерелье Валакаса даёт резист к огню, потому для ПВП, особенно на хай лвлах, совсем не лучший вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг/Мистик/Некромансер(Necromancer) До 40-го качается так же как и сорсер - хорошо. После 40-го - ещё лучше, главное пережить 40-44 лвла, а когда получаем Death Spike - можно идти рвать и метать. Отличный маг, хорош в ПВП, даже можно сказать лучший маг для ПВП (сам играл, умею, нравится). Наличие Body to Mind&#039;a и дешёвых по МП костей (но требуют итемы Cursed Bone) делают кач просто райским, хорошо отжираемся на трупах, льём себе ману и качаемся в своё удовольствие. Есть хороший и сильный масс-нюк, но для него нужен труп. Если приловчиться качаться на париках 1/2 ХП - мобов, то вообще шоколад). В ПВП обязательно используем суммона и Transfer Pain - это продлевает нашу жизнь ровно в 2 раза. Вампиризм ещё примерно в столько же) после 70-го лвла используем суммона не только как подстраховку, но и как ударную силу: в ПВП и на каче Cursed Man может очень много и очень больно. Но минусы всё же есть - многие РБ и мобы имеют резист к тёмной магии, а альтернативы Некр не имеет(( Мой совет - если вы качаетесь для ПВП-фана, то вот ваш выбор! Некр может всё и даже больше, а если ваши противники не баффаются резистом от тёмной магии, то пощёлкаете вы их как орешки, главное не спать и быстро вертеться в ПВП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг/Мистик/Варлок(Warlock) до 44-го качается так же как и предыдущие профы до 40-го, а потом одеваемся в лайт, берём дуалки и становимся плечом к плечу с пушистым другом. Кубик паралича очень часто выручает, кот под баффом разрывает по 2 комнаты в катах, не кач а мёд, но есть и ложка дёгтя - это скууучнооо!!! в конечном счёте всё сводится только к тому, что бы направить кота и полечить его немного. Довольно одообразно и неинтересно, но на 60+ лвлах можно идти в пати к воинам из-за баффа Кошки (Шанс и сила крита/П атк и меткость), что будет не намного лучшей альтернативой. Но вобщем то если вам нужен быстрый кач, то это ваш перс, без вариантов. Одевать саммонера особо не нужно, растраты только на соски себе и саммону и немного на кристаллы. В ПВП очень интересный и сложный чар, который раскрывается только на хай-лвле, после 3 профы: новый саммон и бафф творят чудеса, но самым сильным его не назовёшь - слишком много уязвимых мест. Мой совет - если у вас мало денег и вы любите однообразный фарм, то это ваш перс, 100%!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг/Клерик/Бишоп(Bishop) до 40-го лвла качаемся на нежити, которой изобилует весь мир ла2, да и после 40-го тоже. Персонаж не для соло-кача, скажу вам сразу. Бишоп - хилер, персонаж который лечит, и не просто лечит, а помогает выжить в самых безнадёжных ситуациях! Сам хорошо играю Бишопом, потому могу рассказать очень много нюансов, но здесь изложу основы: до 70-го ЛВЛа приходится качаться в пати на РБ и в Камалоках, как альтернатива - парики. После 70-го - плюём на всех неблагодарных и уходим в глубокий соло-кач на нежить х5-х7 с помощью скилла Turn Undead+Wind Strike. Вобщем то с помощью трансформа в Инквизитора, который получаем на 44 лвле, можно качаться соло где угодно, да и магия против нежити есть всегда, но это не выгодно и долго, потому лучше всё же в пати до 70. В ПВП умный Бишоп стоит сзади и лечит, просто Бишоп бегает, тратит ману на глупые дебаффы, а потом немного лечит и умирает, а ровный Бишоп лечит, потом сжигает ману противникам, потом загоняет в Транс лучников, а потом опять лечит(я думаю всем понятно, что речь идёт о масс-пвп, о соло-пвп речи и быть не может!). Не надо считать себя ровным Бишопом, будьте просто умным Бишем и всё будет в порядке, а если вам понравится этот класс, то со временем поймёте кому и когда надо сжечь ману, кому кинуть транс и кого когда полечить. Мой совет - класс незаменим на осадах и эпик-РБ, масс пвп и т.д. Везде где нужен хилл - Бишоп желанный гость, если хотите играть не только для себя, а в команде и получать удовольствие и благодарность от сопартийцев - это ваш чар, не сомневайтесь, опыт придёт) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг/Клерик/Профет(Prophet) до 40-го качаемся на нежити, потом - только в пати. Чисто теоретичеки есть возможность кача соло, но это долго нудно и непродуктивно. ПП - хороший баффер и один из двух счастливых обладателей баффа Берсерк (второй счастливай обладатель - овер). Очень хорош в любой пати, особенно у воинов, но к сожалению умирает как основной класс и переходит во вторые окна. Никому не интересно играть баффером, который только баффает, а ведь активный ПП в пати очень много значит! О соло-пвп говорить не буду, это бессмысленно, а вот в пати можно повоевать: жжём ману противникам, кидаем корни и при этом стараемся не попасть под обстрел, естественно перед боем баффаем своих и не забываем ресать павших. Мой совет - если вы не боитесь часами искать пати для кача и просто сидеть во время искомого кача, то выбирайте ПП, но это не нравится почти никому и поэтому ПП вымирает как класс к сожалению( &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин/Кнайт/Паладин(Paladin) Ну что я могу скзать о паладине? В правильных руках - машина для убийства, в неправильных - огромная заноза в заднице у врага.Отличный танк, лучший в ла2, жирный, бронированый, есть скилл на защиту со всех сторон и на защиту щитом. Стан щитом - вообще читерский скилл) К сожалению соло-кач слишком нудный, даже в трансформе, но если вам нравится неторопливо и уверенно ползти от лвла к лвлу, то ничего страшного) В ПВП может быть как танком так и ДД: Ангелик Икона даёт огромный бонус почти ко всем статам и паладин из танка превращается в ДД. после 70-го так же как и Бишоп может качаться на нежити х5-х7 с помощью аналогичного скилла. После 3-й профы паладин становится настоящей машиной для убийства с 1 недостатком - что бы паладин мог убивать его нужно хорошо одевать, это конечно танк, но эквип очень важен: кроме меча (обязательно с СА на ХП) хотя бы топ А нам нужен ещё лук с СА на фокус, а это как минимум Драконик и Даггер с СА на Хаст или фокус хотя бы А грейда. В зависимости от ситуации используем разное оружие, разные комбинации скиллов. Против магов хватит просто станов, против глада нужно ещё и постараться дать Сало Физ Скилов, которе проходит со Станом, который мы получим на 3-й профе. Мой совет - если вы хотите интересной и разнообразной игры и у вас есть много денег, выбирайте паладина! Но вот только одно НО: забудьте обо всех лечилках, которые есть у паладина! Пока у вас не будет 1.5-2 лет опыта игры этим персом вы не сможете правильно рассчитать момент для того, что бы полечить себя или союзника! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;воин/кнайт/Дарк Эвенжер(Dark Avenger) О ДА нельзя сказать, что это чистый танк, он скорее некая смесь танка и суммонера. Пантера, которая станет вашим неизменным спутником после 43-го лвла, наносит очень большой урон, особенно под баффом, но сама очень слаба и при каче постоянно нужно агрить моба на себя и не давать ему сорвться на пантеру. Но всё же перс более чем классический: качаться сравнительно легко, хотя и нудновато. На РБ берут с удовольствием, защитой нас корейцы не обидели, хотя и похуже чем у паладина, но тоже выше среднего. В ПВП ДА сам по себе ничего не может, но если есть пантера, то шансы на победу возрастают раз в 5.Главное - не дайте противнику убить пантеру! После 70-го лвла можно спокойно идти качаться на ангелов с помощью скилла, аналогичного скиллу Turn Undead у Бишопа с той лишь разницей, что истреблять нужно не нежить, а Ангелов. Фишкой ДА есть Рефлект Дэмэдж, что даёт огромное преимущество в бою против мили-противников. Мой совет - если вам нужен умереный, надёжный кач, в меру оригинальный и провереный временем перс и чёрная ручная пантера, то этот перс ваш! Очень многие попробовав раз не смогли отказаться от ДА, есть в нём всё таки какой-то шарм и индивидуальность, хотя с виду он прост до невозможности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;воин/варриор/Гладиатор(Gladiator) вот он, вот ОН, тот самый гладиатор! О нём ходят легенды, давай те же рассмотрим его поближе! Глад, перс, у которого в руках и х... меч - балалайка, скажем так. В бою может использовать Топор, меч, двуручный топор, двуручный меч, дуалы. Но всё же предпочтение отдают дуалам. Очкнь сильный перс, ориентированый на ПВП, об этом говорит и название класса. Но это не значит что он слаб в каче - даже напротив, умереное использование скиллов очень разнообразит кач и сделает его не таким нудным. Огромное количество абил на дуалы, таких как серии и &amp;quot;плюшки&amp;quot;, бьющие издалека, делают глада грозным соперником в ПВП. Он прямо таки рвётся в бой! Мой совет - глад для тех, кому нужен фан! Если вы не можете играть в 2-3 кнопки, вам нужно всё время бегать пальчиками по клавиатуре - это ваш перс! Но только не запутайтесь, одно неправильное движение и вам конец, не забывайте, что даже глад не вечен и совершенно хорошо убиваем, хотя и сложновато. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;воин/варриор/Варлорд(Warlord) И так, чудо корейской мысли - варлорд. Что же это такое? постараюсь обьяснмть доступно... Вот вы когда нибудь видели как косят траву? Так вот у варлорда принчип тот же - размах пошире, удар посильнее. Перс строго ориентирован на масс-скилы, профильное оружие - пика. Абсолютно уникален в своём роде, слабые конкуренты - орки и гномы, но ом особенно нечего противопоставить Варлорду. Основной задачей Варлорда является размес кучи противников одновременно, будь то ПВП или просто кач. Естественно в пати с варлордом обязателен хилер и баффер. Но не нужно думать, что в пвп 1х1 варлорд ничего не может - скилы на фокусировку атаки на 1 цели делают его грозным соперником. Единственная проблема - очень сложно управлять, слишком много скилов, баффов, дебаффов, которые нужно использовать только вовремя, иначе от них нет толку. Мой совет - если вам нужен необычный кач и новые ощущения, то вам стоит попробовать Варлорда, но будьте осторожны - ему нужен хороший шмот, в Ц грейде вам будет очень тяжело держать кучи мобов 70+ и никакой бишоп не спасёт! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;воин/Рогуе/Хавк(Hawkeye) Лучник, обычный как пробка лучник, весь набор скиллов поместится в 1 строку, но при этом и самый лучший лучник в ла2. Достаточно критов, достаточно силы крита, идеальный баланс. Снайп даёт большое преимущество, хотя и лишает возможности двигаться. В ПВП - прекрасен, на каче - нескучен и лёгок.Говорить о нём особо нечего... Видишь цель? Дай стан,включи снайп и уничтожь! Всё гениальное просто! Мой совет - если вам нужен хороший лучник - вот он, хватайте! Со шмотом особых проблем нет, кач лёгкий и быстрый, правда нудновато всё время пускать стрелы, но это на любителя) Под баффом радуют криты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;воин/рогуе/ТХ(Treasure Hunter) Дагерщик, лучший в своём роде, опасен в ПВП,полагается на удачу и ловкость рук. С качем проблем особых нет, в погоне за сундуками с заточками опыт как то сам приходит) Да и с деньгами никогда проблем нет, сундуки выручают. Фэйк деаз - поможет сбросить кучи мобов, Стелс - пройти незамеченым. Одна проблема - при каче нехватает МП на то, что бы использовать сильные абилки постоянно, а в обычном мили-бою ТХ не силён если нет баффа, но это не останавливает тысячи тех, кто в данный момент создаёт себе этого перса. Мой совет - если хотите лёгкой, сравнительно разнообразной игры и частых ПВП, то этот перс для вас. Эквип - не проблема, проблема лишь в количестве МП, но очень быстро можно научиться рассчитывать его затраты и выигрывать ПВП всё чаще и чаще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гордая, самобытная раса созданная для войны с Богами. В наказание за дерзость, боги лишили Камаэлей одного крыла и запечатали Остров Душ в межвременном разломе навечно. Они так думали… «Нас мало, но мы в тельняшках» - самая верная характеристика расы Камаэлей, на мой взгляд. Если вы начинаете играть за однокрылых, будьте готовы к тому, что вас не будут брать в пати, вас будут не понимать, вы будете первой целью, кого захотят убить при первой возможности, вам придется каждый раз объяснять всей пати что у вас за скиллы и как с вами правильно качаться. Но при этом вас всегда будут боятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необычность Камаэлей проявляется с самого начала, еще при создании персонажа. Если для прочих рас, выбор между мужским и женским персонажем – вопрос эстетических предпочтений игрока, для Камаэлей это не так. Выбор мужчина – женщина определяет дальнейшее развитие персонажа, т.к. для Камаэлей это не только отличие внешнего вида, но и разные показатели статов персонажа, разные профессии, тактики, поведение, особенности в бою и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого, в отличие от прочих рас, Камаэли признают только один вид брони – легкая. Пусть неповоротливые танки навешивают на себя броневые листы стали, пусть хилые маги одевают тряпичные робы, дающие им дополнительную скорость чтения заклинаний и запас маны, только легкий доспех обеспечивает Камаэлю должную ловкость, скорость и вместе с тем надежную защиту от ударов. Мы - раса воинов – победителей, созданная убивать а не защищаться. Камаэли не могут носить щиты и сигили – защитные знаки магов, но нам они не нужны – тяжелые железки только усложняют наш танец со смертью. Лекари лечат нас слабее на 5% - остатки древнего проклятия Богов, зато мастерство легкой брони уменьшает шанс получения критических ударов на 5%, так же уменьшает мощность критических повреждений на 5%. Кому-то это покажется недостаточным, но Камаэли используют любые мелочи чтобы добиться победы. Также одной из особенностей Камаэлей является способность накапливать души убитых ими врагов, чтобы в дальнейшем использовать их энергию в бою. Как правило, атакующие умения Камаэлей расходуют по 5 душ, которые дают дополнительные 30% урона, это уникальная особенность Камаэлей. И хотя все умения юзаются и без душ, мы не упускаем возможности использовать души одних врагов, чтобы уничтожить других. Итак, решив выбрать путь Камаэля, у вас есть 2 пути. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Женщина – Камаэль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет меньше показатель силы, но больше ловкости, меньше интеллекта, но больше мудрости. Женщина - Камаэль может стать Палачом или Арбалетчицей. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Мужчина – Камаэль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше силы, меньше ловкости, больше интеллекта, меньше мудрости. Может стать Берсерком или Палачом. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Дальнейшее развитие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Докачавшись до 75 уровня, вы сможете взять подклассом только один из классов Камаэль, и только после того как прокачали все три основных класса до 75 уровня – Арбалетчицу, Берсерка и Палача, сможете выбрать четвертый, особый класс Камаэлей – Инспектора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо заметить, что несмотря на кажущуюся хлипкость и от рождения небольшой запас ХП и ЦП, все классы Камаэлей – грозные противники в боях 1 на 1 для любых других классов игры. Частично этому способствует относительная немногочисленность Камаэлей и отсутствие у врагов опыта боев с ними, частично – уникальный набор скиллов каждого из Камаэль классов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, став Камаэлем вы можете стать: &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Берсерк &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин – контактник. Все его скиллы и дебаффы имеют физический характер. Имеет ряд умений, которые действуют по типу глухой защиты танков, одни сильно увеличивают физическую защиту, другие магическую и защиту от стрел. В отличие от танков, Берсерк во время действия этих скиллов не прикован к земле и может передвигаться по полю боя, что делает его бронированным сгустком смерти. Так же уникальной особенностью Берсерка являются его рашевые скиллы-подкаты. Увидев противника на дистанции 600 шагов от себя, Берсерк мгновенно перемещается к нему чтобы оглушить, нанести кровоточащую рану или крутанув мечем поразить всех окружающих врагов. Кроме этого, Берсерки могут выбивать оружие из рук противника что делает их практически полностью беспомощными. Берсерки заточены на уничтожение всего что носит легкий доспех или робу, хотя так же не без успеха может убивать и носителей тяжелой брони. Это один из самых смертоносных классов в игре, от которого невозможно убежать – рашевые скиллы - подкаты делают это невозможным. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Арбалетчица &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несерьезная на вид, фигуристая Камаэлька с игрушечным арбалетиком в руках, на самом деле – источник серьезных проблем для противников. Арба, на сегодняшний день, неотъемлемая часть пати лучников из-за уникального дебаффа «главная цель», который сильно понижает сопротивление урону от стрелкового оружия, так же ее ценят за уникальный бафф на все пати – «Пранна», очень сильно повышающий сопротивление магии. Кроме этого, арбалетчицы обладают широким набором ловушек и «веселых» скиллов, вроде смертельной рулетки – единствнного скилла имеющего большой шанс оставить врагу 1 ХП и 1 ЦП с первого же удара и т.д. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Палач &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название этого класса полностью отражает его суть. В принципе, это единственный класс в игре с таким обширным набором разнопрофильных скиллов, способный с приличным шансом убить абсолютно все прочие классы. Одновременно с этим, Палач – наверное самый сложный в управлении класс, из-за большого разнообразия скиллов, более половины из которых необходимо использовать в каждом бою в строго определенной последовательности. В отличие от всех остальных классов, палач это уникальный полувоин-полумаг, имеющий статы воина, но в ПВП более опирающийся на магические умения. Палач – обладатель одного из самых уникальных, ненавистных для врагов, и любимых самими Палачами скиллов в игре – «кража божественности», который крадет баффы у противника и передает палачу. Имея откат около 10 секунд, уже через 20 секунд после начала ПВП, любой враг превращается в беспомощную тушку без баффов. Из за этого палачей в ПВП стараются убивать одними из первых. Несмотря на общее название профессии, палач – мужчина и палач – женщина довольно сильно отличаются. Причины этому – немного различные статы и наследственные скиллы с 1 профы. У палача-мужчины это возможность встать в глухую защиту как берс, наличие скилла Раш – подката к противнику и ауры, отражающей скиллы ближнего боя обратно на противника. У палача – женщины нет ни одного из этих умений, зато у нее в наследство от общего с арбалетчицами прошлого, осталось умение прыжка на большую дистанцию вперед, владение арбалетами и скилл, сильно повышающий скорость бега и способность уворачиваться от прямых ударов. Впрочем, невозможно раз и навсегда сказать какая из двух веток палачей лучше, т.к. в разных ситуациях нужны все эти скиллы. &lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Инспектор &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальный суппорт класс, получить его можно, только прокачав все три основных класса Камаэлей. Из-за того, что Камаэлей в игре и так очень мало, а для того чтобы стать инспектором, нужно потратить уйму времени, Инспектор, пожалуй - самый редкий класс в игре. Он владеет широким спектром различных баффов и дебаффов, уникальных в своем роде и не имеющих аналогов у других рас. И хотя его баффы действуют всего 15 секунд и имеют десятиминутный откат, любая пати боевых магов будет рада получить, например, разовое увеличение своей атаки на 90% и любой враг будет очень озлоблен, получив минутное ослабление всех боевых характеристик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, Камаэль это очень интересная и своеобразная раса, и пусть Камаэли не так сильны, как хочется их хозяевам, но безусловно каждый из Камаэль-классов уникален и этим выгодно отличается от всех остальных.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:42:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные сайты по L2.</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=7&lt;/a&gt; очень хорошая база знаний и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2db.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/&lt;/a&gt; очень хорошая база знаний, удобный список квестов, сетов и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ladata.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ladata.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://linedia.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://linedia.ru/&lt;/a&gt; База знаний современных хроник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lineage2.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.lineage2.ru/&lt;/a&gt; Официальный сайт игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2info.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2info.net/&lt;/a&gt;&amp;#160; Хорошая база по квестам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lineage2.stratics.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lineage2.stratics.com/&lt;/a&gt; Хорошая база по квестам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2p.bravehost.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2p.bravehost.com/&lt;/a&gt; Тут много точной инфы по формулам и много еще по чему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ivory-tower.de/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ivory-tower.de/&lt;/a&gt; Интересно посмотреть на перса в броне и аксессуарах? Идите сюда!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2.dropspoil.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2.dropspoil.com/&lt;/a&gt; Лучшая на данный момент база по дропу/спойлу/итемам. Английский язык не помеха. Вводим в строку нужный вам итем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2wh.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2wh.com/&lt;/a&gt; Расширенный аналог базы выше. Есть формулы и различные расчеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:32:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Различные квесты-профи и.т.д</title>
			<link>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Первая профессия &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1895&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1895&lt;/a&gt; все росписано со скринами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая профессия &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1896&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1896&lt;/a&gt; все росписано со скринами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третья профессия &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1897&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1897&lt;/a&gt; все росписано со скринами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты в стартовых деревнях &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1892&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1892&lt;/a&gt;&amp;#160; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты игрокам от 15-го и до 40-го уровня &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1893&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1893&lt;/a&gt;&amp;#160; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты игрокам от41-го уровня и выше &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1894&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1894&lt;/a&gt;&amp;#160; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты для кланов &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1898&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1898&lt;/a&gt; неуверен что понадобятса но если бум делать лвлы лудше изучить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на Баюма &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=267451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=267451&lt;/a&gt;&amp;#160; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на отмытие ПК &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250847&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250847&lt;/a&gt; самый нужный квест на мой взгляд.)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КЛ-kotok)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:09:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://elpero.0bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
